SD1 Bodyturn Helper

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モデル説明

*すべてのいいね、コメント、投稿が私の活動をさらに後押ししてくれます!!

プロジェクトファイル(.blend)は私のPatreonで確認できます:Chamber | creating Game, Art | Patreon。サブスクリプションがあれば、さらにアップデートしたり、更多の作品を作成できます~

計画、今後の予定、まもなく公開予定...

- [ ] 3Dモデルレンダリングテストからの追加データ(約100枚)(改善があれば投稿します)
- [ ] より多くのステップテスト(約5000回)(改善があれば投稿します)

- [ ] より良いタグとプロンプトテスト(ワイルドカードを含む)(改善があれば投稿します)
- [ ] charturn(他の人物のターンテーブルも)対SDXL/SD1.5
- [ ] charturn(他の人物のターンテーブルも)SD1.5およびSDXL用リミックス版、約60枚の選別生成画像を基に、出力結果をより美しくする試み(改善があれば投稿します)
これは現在のバージョン(20〜50枚の3Dモデルレンダリング画像に基づき、マルチビュー補正を目的としたもの)に関連しています
- [ ] charturnの年齢・体型・身長・スーツ輪郭・顔制御テスト(改善があれば投稿します)
- [ ] 私のLoRA/モデルは一般公開し、トレーニング・生成ツール・ワークフローはPatreonでのみ公開します

500のブズ(反応)を集めたら、XL LoRAをCIVITAIでトレーニングしてみます(2024年3月21日)

現在、XL LoRAのトレーニングを進行中です。皆さんのご支援、ありがとうございます!(2024年3月22日)

手・掌・指、髪・ヘルメット・マスク、衣装の品質向上、制御可能な要素・スタイル・数・一貫性を高めるために、おそらく役立つはずですが、確信は持てません(テストが必要です~)

私のローカルGPU(RTX 4080 ノートPC 12GB VRAM)ではXL LoRAのトレーニングには十分でなさそうです...

!!! 同様の結果をご希望の場合は、
以下に示す元画像のサンプルで使った生成/サンプリング設定のほとんどを繰り返してください。
ControlNet(OpenPoseが主)、および他の人のLoRA/TIも必要です。例:CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
異なる追加LoRA/TIにはそれぞれ独自の効果があります。目的に合うものを追加・削除してテストしてください~

以下は、私の新しいワークフロー、AI駆動デザイン、テクスチャー(カメラベースの投影)ツール用にトレーニングしたLoRAの1つです
SD XL用:

Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

SD 1.5用:

- Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Sword Gen - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

これらは将来的に私のキャラクターライブラリと最適に連動します。
3Dモデルのメッシュ形状編集ガイド、自動テクスチャ/シェーディング、ウェイトペイントなども含まれます~
主に、私が自身のゲームを開発するためのアセット作成を目的としています。
同様に、私のような独立開発者の方々にも役立つはずです。

個人的に推奨するチェックポイント(バージョンも重要です。個人的には異なるスタイル向けにマージ済みバージョンを使用):

アニメ:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
リアル:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix

また、トレーニングデータはこちら。そのうち約30%は私が以前作成して公開したアートワークからレンダリングしたもの:3D models by ChamberSu1996 - Sketchfab
残りはインターネット上で購入・収集したもの:TrainDataPack.zip
この初期・テスト版のすべてのLoRAは、20〜50枚程度の小さな画像セットからトレーニングされていますが、それでも現在は非常に役立っています。

私が作成するすべてのLoRAのkohya_ssトレーニング設定は、データ、画像サイズ、エポック以外はすべて同じです:ToonHairTurn_v1.json
(自分自身でより良いデータと設定を試すことをお勧めします。私は現在、トレーニングに精通していないため、今回は各ステップ・機能を動かすことに集中し、設定を可能な限りシンプル・デフォルトのままにしています。
今後、適切なデータ、タグ、トレーニング設定についてさらに学び、
自分のアートワークのレンダリング画像のみを使用して、より良いLoRAをトレーニングし、公開利用可能かつ自分のスタイル・嗜好に沿ったものを確立したいと考えています)

以下は生成情報がすべて記録された元画像サンプルです
(※身体ターンのサンプルには裸体が含まれており、公開場所での閲覧には適していません):RawPictureSample.zip

Civitaiのダイナミックプロンプトとワイルドカードを追加することで、無限の異なる結果を得られます。
GeminiやChatGPTを使ってプロンプトのワイルドカードを生成し、テストしてもうまくいきました~

ご質問や興味のある点がございましたら、コメントを残すか、[email protected] までお気軽にお問い合わせください

また、Discordチャンネルはこちら:
https://discord.gg/SFJFcctfgD

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このモデルで生成された画像

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