F1/XL/SD1 Mecha Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design
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モデル説明
XL & F1 更新
このLoRAは主に私の全体のワークフロー向けに設計されています。
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上記の生成画像をダウンロードし、ComfyUIにドラッグしてその背後にあるワークフローを読み込んでください。ComfyUIで生成された画像には、それらのワークフローが添付されます。
また、別の方法で使用することもできます。
以下のような内容に興味がある、またはダウンロードしたい場合は:
- ゲームデザイン用に結合した私の個人的なLoRAチェックポイント
- 生成情報付きの生の生成画像
- LoRAトレーニング用プリセットファイル
- 生の画像データセットとタグ準備
- プロンプト構造
- これらの画像を3Dモデルに変換する方法
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サブスクリプションは、さらに更新し、多くのコンテンツを作成するための支援になります。
詳細な投稿やアセットが豊富にあり、必要であればお手伝いします~
*すべてのいいね、コメント、投稿が、私の活動をさらに推進する助けになります!
プロジェクトファイル(.blend)は私のPatreonで入手できます:Chamber | ゲーム・アート制作 | Patreon。サブスクリプションは、さらに更新し、多くのコンテンツを作成するための支援になります~
計画、今後の予定、まもなく公開予定:
- [ ] 3Dモデルレンダリングテストからのさらなるデータ(約100枚)(改善があれば投稿します)
- [ ] より多くのステップテスト(約5000回)(改善があれば投稿します)
- [ ] より良いタグとプロンプトテスト(ワイルドカードを含む)(改善があれば投稿します)
- [ ] CharTurn(他のターンテーブルも含む)対SDXL/SD1.5
- [ ] CharTurn(他のターンテーブルも含む)SD1.5とSDXL両方用リミックス版、約60枚の選定生成画像に基づき、出力を美しくすることを目指します(改善があれば投稿します)。現在のバージョン(20〜50枚の3Dモデルレンダリング画像に基づき多視点補正を目的としています)に関連しています。
- [ ] CharTurnの年齢・体型・身長・スーツ輪郭・顔制御テスト(改善があれば投稿します)
- [ ] 私のLoRA/モデルは公開され、私のトレーニング・生成ツール・ワークフローはPatreonでのみ公開します。
500のブズ(反応)を獲得したら、CIVITAIでXL LoRAのトレーニングを試みます(2024年3月21日)。
現在XL LoRAのトレーニングを進行中です。皆さんのご支援、ありがとうございます!(2024年3月22日)
手・掌・指、髪・ヘルメット・マスク、衣装の品質向上、制御可能な要素・スタイル・数・一貫性を改善するために、これは役立つ可能性があると考えていますが、確実ではありません(テストが必要です)。
私のローカルGPU(RTX 4080 ノートPC、12GB VRAM)はXL LoRAのトレーニングには十分ではないようです...
!!! 同様の結果を得たい場合、
ここにある生の画像サンプルから、ほぼすべての生成/サンプル設定を繰り返してください。
ControlNet(主にOpenPose)や他のLoRA/TIも含みます。例:CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
追加のLoRA/TIにはそれぞれ独自の効果があり、ターゲットに合ったものを追加または削除してテストしてください。
以下は、私の新しいワークフロー、AI駆動のデザイン、テクスチャ(カメラベースの投影)ツール用にトレーニングしたLoRAの一つです。
SD XL用:
Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
SD 1.5用:
-Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Sword Gen - v1.0B | Stable Diffusion LoRA | Civitai
これらは今後、私のキャラクターライブラリと最高に相性が良く、
3Dモデルのメッシュ形状編集ガイド、自動テクスチャ/シェーディング、ウェイトペイントなどを含みます~
主に、自分のゲーム開発用のアセット作成を目的として設計されていますが、私と同じような独立開発者にも役立つかもしれません。
個人的に推奨するチェックポイント(バージョンも重要です。個人的には異なるスタイル用に結合バージョンを使用しています):
アニメ:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
リアル:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix
また、トレーニングデータはここにあります。その約30%は、私が以前に作成・公開したアートワークからレンダリングしたもので、残りはインターネットから購入・収集したものです:
TrainDataPack.zip
この初期版・テスト版では、各LoRAは20〜50枚の比較的小さな画像セットからトレーニングされていますが、現在でも多くの助けになっています。
私が作成する各LoRAのkohya_ssトレーニング設定は、データ、画像サイズ、エポックのみを変更し、その他はすべて同じです:
ToonHairTurn_v1.json
(独自のより良いデータと設定を試すことをお勧めします。
現在私はトレーニングに詳しくないため、今回は各ステップ/機能が動作するように、設定を可能な限りシンプル・デフォルトに保ち、
今後、適切なデータ・タグ・トレーニング設定について学び、自分のアートワークレンダリング画像のみを使用してより良いトレーニングを実施し、オープン利用可能かつ自分のスタイル・嗜好に従ったものにします。)
以下は、生成情報がすべて読み取れる生の画像サンプルです。
(※体のターンサンプルには裸体が含まれているため、公開場所での閲覧は避けてください):
RawPictureSample.zip
Civitaiのダイナミックプロンプトとワイルドカードを追加することで、無限の異なる結果を得られます。GeminiやChat GPTを使ってプロンプトワイルドカードを生成することも、テストにうまく機能します~
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