Donkey Kong Country (SNES) Style [FLUX]

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モデル説明

🍌オーッhhh、バナナaaa… 🍌

これは『スターフォックス』が使用したSuper FXチップとは異なりますが、『ドンキーコングカントリー』は、大衆向けコンソールゲームで最初のプリレンダリング3Dグラフィックスの一つを提示しました。現在では、FLUXのリアルな表現を数秒で生成できますが、1993年の開発チームは、暑いオフィスで1つの3Dモデルのレンダリングに数時間も費やさなければなりませんでした。

(実際のサイズ)

DKC 1/2/3からの約30枚のスクリーンショット(主に3から、オブジェクトや環境の多様性を確保)を元に学習されたこのモデルは、同様の詳細なピクセルモデルと、スタイル化されたプリレンダリング風の背景を提供します。


トリガーキーワードは 'dkcstyle' です。

推奨追加キーワード: 'pixel art style'(スタイルを強化するために、特に低強度時に推奨)

推奨強度: 0.7 - 0.9

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このモデルで生成された画像

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