The Collage Atlas Influence

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模型描述

我承认自己在这方面确实是个新手,但如果你喜欢我的拙作,任何捐赠都将不胜感激:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary

你的慷慨帮助我保持动力,继续改进并尝试新事物!

概览:

  • 基础模型:Illustrated(但你可以尝试其他类型!)

  • 使用 VAE?:是(内置或自选)

  • Clip skip:1 或 2(两者都试试!)

  • LoRA 权重:1 - 0.7(如果图像显得过于嘈杂、杂乱或扭曲,请调低权重)

  • Hires. fix:使用非默认的放大器;去噪强度 0.5 - 0.4

触发词:

  • monochrome — 必须使用此词以确保生成黑白图像

  • 如果效果不够明显,你可能需要用数值或括号来加权触发词。我通常将触发词放在三组括号内,如下所示:(((monochrome)))

描述:

此 LoRA 旨在生成类似前 Apple Arcade 游戏、现 Steam 游戏《Collage Atlas》的艺术风格图像。

老实说,我觉得效果并不是太好。我认为 SD1.5 难以真正捕捉原艺术风格中复杂的细节与微妙之处,但当初我制作这个时,SD1.5 是唯一的选择。如今若用更新的基础模型重新训练,效果可能会更好,但我定下了无论如何都要发布我积压的 1.5 模型的目标,所以不管好坏,这就呈现在你面前了。

故障排除:

  • 生成时容易杂乱,尤其在背景部分。这似乎是因为这是黑白模型,导致图像常显得过于繁杂和混乱。降低 LoRA 权重有助于缓解此问题,但有时也会导致风格丢失过多。请保持耐心,尝试不同参数组合。

  • 此 LoRA 在解剖结构上有时表现不佳,尤其是手和手指(意料之中!)。请尝试所有常规修复方法——调整提示词、更换基础模型、使用 VAE、尝试不同 Clip skip 值、降低 LoRA 权重、使用 adetailer 等。

结语:

如果你创作了很棒的作品,请考虑上传到画廊!这适用于我的所有 LoRA!我非常乐意看到你们能创造出怎样的作品!

如有任何问题,欢迎提问!我会尽力帮助你!另外,如果你有任何关于未来 LoRA 的创意,也请随时与我分享!

此模型生成的图像

未找到图像。