Untitled Goose Game Style
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このバージョンについて
モデル説明
プロンプト:
ゲームに似せるために: 高所視点のg00seアートで、滑らかでテクスチャのないスタイル、控えめなパステル色調で
視点なしのアートスタイル: 滑らかでテクスチャのないスタイル、控えめなパステル色調のg00seアートで
このプロンプトは、シンプルなプロンプトや他のLoRAが少ない/訓練されていない場合に有効: g00seアートの
特徴的な音線(コンテキスト内のプロンプト)を取得するには:
音線付きのガチョウの鳴き声
白い音線付きのガチョウの鳴き声
口を開けて鳴く犬の音線付き

Untitled Goose Game は、オーストラリアのインディースタジオ、House Houseによって開発され、2019年9月にリリースされた、楽しいステルスパズルゲームです。このゲームでは、プレイヤーは、のどかなイギリスの村で遊び心ある混乱を引き起こすために行動する、いたずら好きなガチョウを演じます。物を盗んだり、不意を突く村人たちに細工を仕掛けたりするタスクが盛り込まれており、ユーモアと魅力を同等に提供します。後日アップデートで、2人用協力プレイモードが追加され、友人たちが2羽のガチョウとしてチームを組み、混乱を二倍に拡大できます。
豆知識:
ゲームのタイトルは当初、仮名「Untitled Goose Game」でしたが、ファンが熱心に受け入れたため、そのまま定着しました。
開発者は、滑らかな動きのメカニクスのために「スーパーマリオ64」をインスパイアとし、ガチョウがダイナミックで表現力豊かに動くように設計されました。
数多くの賞を受賞し、現代のインディーゲームのクラシックとして確固たる地位を築いています。
アートスタイル: Untitled Goose Gameのビジュアル美学は、その魅力の核を成しており、明るいゲームプレイにふさわしいミニマリストで絵本のようなスタイルを採用しています。ゲームは、滑らかでテクスチャのない低ポリゴン3Dモデルを使用し、明確さと単純さを強調しています。オブジェクトやキャラクターは、クリーンで丸みを帯びたエッジで描かれ、世界全体が親しみやすく、ユーモラスな印象を与えます。
色調は主に控えめなパステルカラーで構成されており、自然環境にはソフトなグリーンやブラウン、オブジェクトや小道具には繊細なレッドやイエローが使われています。このような落ち着いた色の選択は、穏やかで魅力的な雰囲気を生み出し、ガチョウの混沌とした行動とユーモラスな対比を生み出しています。
ゲームの上部視点と丁寧に配置された環境により、プレイヤーは世界とスムーズにインタラクションできます。ミニマリスティックな細部の設計は、ガチョウの行動と生み出すユーモラスなシナリオに注目を向けさせます。シンプルな音線やオブジェクトの輪郭など、丁寧に設計されたビジュアルヒントが、侵入的なUI要素なしで、プレイヤーがゲームメカニクスを素早く理解できるように支援しています。
イギリスの子供向けテレビ番組『ポストマン・パット』などの影響を受けて、ゲームは田舎の理想化されたノスタルジックな雰囲気を反映し、プレイヤーをその魅力的でいたずら好きな世界へさらに没入させています。その結果、現代的かつ永遠の視覚スタイルが生まれ、Untitled Goose Gameの遊び心ある精神と完璧に調和しています。











