Og VTT Maps

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模型描述

OgMapTerrainPatch (SDXL)

此 LoRA 与 SDXL 模型(如 Dreamshaper XL)结合使用,可生成用于 TTRPG 虚拟桌面程序(如 Foundry VTT)的地形块。

在提示词开头添加 OgMapTerrainPatch, top-view。我使用 Dreamshaper XL Lightning DPM++ SDE Karras,步数 4,CFG 2,Clip -2,并启用 Layer Diffuse(SDXL,注意力注入)来生成 1024x1024 的地形块。

你也可以生成完整的地形图,而不仅限于地形块。

OgMapTerrainPatch (FLUX)

这是一个适用于 FLUX 的类似 LoRA。

在提示词开头添加 OgMapTerrainPatch, top-view。我使用 FLUX.1 D (FP8),采样器:euler,调度器:normal,CFG:1.9,步数:20,Clip -2。工作流见图片。

你也可以生成完整的地形图,而不仅限于地形块。

OgTerrain (SDXL)

我使用此 LoRA 创建可平铺的地形,作为 Foundry VTT 中 Baileywiki 无限地形功能的基础地图。你可以将可平铺地图用于 Photoshop、Dungeondraft 或你喜爱的制图软件。

在提示词开头添加 OgTerrain, top-view。我使用 Dreamshaper XL Lightning DPM++ SDE Karras,步数 4,CFG 2,Clip -2,并启用 Seamless Tile 来实现纹理平铺。使用我的 RTX 4060 Ti,我可以生成 1024x1024 和 2048x2048 分辨率的图像。

请注意,放大图像会破坏其平铺性,除非你能找到保留平铺性的方法;如果你找到了,请分享。

演示

以下视频展示了使用此 LoRA 生成的素材的使用方式。部分素材已附在此处,供你复现工作流程。我尝试了大量冬季场景,但你也可以生成草地、树木、岩石、非冻结的瀑布、深渊地形等。只需调整提示词即可。

此类地图构建(平铺)和地形块素材风格受 Baileywiki 团队启发。

请分享

如果你找到了有效利用我的 LoRA 的绝佳方法,请分享你的发现,例如配置或能产生更佳效果的基础模型,以便我和他人受益。

此模型生成的图像

未找到图像。