HandEnhance
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模型描述
Ver.0
这是创建 HandEnhanceV1 时使用的主要材料,回顾来看,或许仅使用此版本优于 V1.0。
它未经归一化处理,请在约 0.01 至 0.5 的范围内使用。
在 SD1.5 中控制手指非常困难。
过去我曾放弃在 SD1.5 中改善手指,因此我一度发布的许多模型都存在严重的手指问题。最近,我尝试了多种方法来改进它们,这个 LoRA 就是我整合出的一个可通用使用的方案。
此前我尝试过许多用于支持的 LoRA 原型,但大多数效果不佳,甚至最好不使用。当然,这些原型都没有发布。这个 LoRA 使用了我最近发布模型的相同方法,因此我认为它可能有一定效果,决定将其发布。
最终的结论或许是:图像生成过程中应通过 ControlNet 来修正手指。但这个 LoRA 最初是为修正手指极度扭曲的模型而创建的,因此请也将其视为图像生成时可使用的辅助手段之一。
合适的强度取决于所应用的模型。大致建议范围为 0.1 至 1.2,建议从约 0.2 开始尝试。在许多情况下,添加少量即可有效。过度使用并无益处,可能导致手部变形或在不必要位置长出多余手指。这个 LoRA 并不能生成完美手指,请将其视为一种不同于以往方法的补充解决方案——这正说明了在 SD1.5 中生成手指的难度。若使用此类 LoRA,建议同时配合使用 手指数量调节器。
以下是与类似 LoRA BetterHands、GoodHands,以及负向嵌入 BadHand4、BadHand5 的对比:


















