Lobotomized Mix

세부 정보

파일 다운로드

모델 설명

Aha가 이 모델을 로보토미즈했다고 했어요 💀

설명

Lobotomized Mix는 NoobAI-vpred를 기반으로 구축된 매우 강력한 베이스 모델로, 극도로 높은 캐릭터 재현도와 프롬프트 반응성을 가지고 있습니다. 복잡한 조명 효과에 강한 선호도를 보이며, 명확하고 잘 정의된 프롬프트 태그와 함께 가장 잘 작동합니다. 캐릭터 LoRA 반응성은 우수하지만, 스타일 LoRA 반응성은 다양하며, "어떤 효과는 분명히 보인다"에서 "완벽하게 스타일을 모방한다"까지 범위가 넓습니다. 일반적으로 세 명의 캐릭터가 상호작용하는 프롬프팅은 어떤 문제나 지역 컨디셔닝 없이도 가능하며, 네 명의 캐릭터 프롬프팅도 가능하지만, 캐릭터가 많아질수록 속성 블렌딩이 더 자주 발생합니다. SDXL 아키텍처에서 네 명 이상의 명확히 구분되는 캐릭터를 프롬프팅하는 것은 확장 프로그램 없이는 아마 불가능합니다(다만, 클론, 쌍둥이 또는 시각적으로 구분 가능한 캐릭터는 이에 포함되지 않습니다).

사용 요구사항

표준 NoobAI 품질 태그가 적용됩니다. 자세한 내용은 NoobAI 문서를 확인하세요. 추가로, very aesthetic 긍정 태그와 displeasing 부정 태그는 약간의 영향을 미칩니다. LAXHAR Labs에서 권장하는 프롬프트 순서 구조는 다음과 같습니다: 아티스트 태그, [여기에 프롬프트 입력], 품질 태그

이 모델은 V-pred ZSNR 모델이며, Automatic1111-webui에서 작동하지 않습니다. V-pred 모델에서 이미지를 얻으려면 Automatic1111 웹 UI의 dev 브랜치, ComfyUI 또는 reForge로 전환해야 합니다. 개인적으로는 reForge로 전환하는 것을 권장합니다.

예제 이미지를 제대로 재현하려면 reForge에서 다음 확장 프로그램을 아래 순서대로 활성화해야 합니다.

"APG's now your CFG" 및 reForge용 Guidance Limiter

Perturbed-Attention Guidance

및 reForge용 Mahiro CFG

****권장 VAE는 LAXHAR Lab 멤버 heziiiii가 제작한 것입니다. 여기에서 확인할 수 있습니다.

라이선스

NoobAI와 동일합니다.

질문과 답변

  • Q: 레시피는 무엇인가요?
    A: 버전 1은 단순한 LoRA/lycoris 병합입니다. NoobAI-XL (vpred), 이 LyCORIS, 이 LoRA, 이 LoRA, 이 LyCORIS, 이 LoRA, 그리고 이 LoCON. 가중치는 각각 0.6, 0.5, 0.5, 0.25, 0.5, 1입니다. 원하시면 직접 믹스를 만들어도 됩니다. 저는 신경 쓰지 않습니다. 병합 레시피를 숨기는 건 멍청한 짓이고, 거대한 바보들만 하는 행동입니다.

    버전 1.5는 원래 MIX-GEM-XLBD1를 vpred로 변환하려는 시도였지만, LobotomizedMix에서 너무 많은 가중치를 사용하여 결국 LobotomizedMix의 또 다른 버전이 되었습니다. 이 모델의 sd-mecha 코드는 @illyaeater가 작성했습니다(감사합니다, imi). 주로 LobotomizedMix_v1, MIX-GEM-XLBD1, 그리고 두 모델 간의 병렬 요소를 SDXL1.0을 기반으로 SLERP 병합합니다. 알파 값은 0.5이며, 이는 날카로운 전환을 방지하고 인공적인 아티팩트를 도입하기 위한 흐릿한 가우시안 커널입니다. (SLERP 병합이 무엇인지 알고 싶다면 sd-mecha 문서를 참고하세요.) 그 후, 이전 모델의 모든 UNet 어텐션 레이어의 인덱스 0을 후자로 교체하는 단순 병합을 수행합니다. 코드는 여기에 있습니다.

  • Q: 버전들 사이의 차이점은 무엇인가요?
    A: 버전 사이드바를 확인하세요. 또는 다음 비교 차트도 참고하세요:

  • Q: 이 모델은 내재된 아티스트 태그를 가지고 있나요?
    A: 네, 하지만 강력하지는 않습니다. 기본 스타일을 극복하려면 높은 가중치로 태그를 프롬프팅해야 하며, 그렇지 않으면 명확히 나타나지 않습니다.

  • Q: 팁이나 트릭이 있나요?
    A: 원하는 구성은 있지만 최종 생성 결과가 마음에 들지 않는다면, 하이레즈 픽스 중 프롬프트와 샘플러를 변경해 보세요.

  • Q: 눈과 손가락을 잘 만들려면 어떻게 해야 하나요?
    A: 하이레즈 픽스. 항상 하이레즈 픽스. 4CH VAE로 학습된 모델은 단순한 스타일이 아니라면 초기 생성 결과가 항상 좋지 않기 때문에, 업스케일링을 하지 않더라도 두 번째 덴oise 단계를 실행하여 노이즈를 정리해야 합니다.

  • Q: 폰이 있나요?
    A: 없어요.

  • Q: 왜 모든 시드가 114514인가요?
    A:

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.