reijIL

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モデル説明

reijIL ~♥

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こんにちは、皆さん ☺

ペンは準備完了です ~ reijIL は現実の存在ではありません ~ これは「顔」を描くという実験です。まだ明確ではありませんが、どのような方向に発展していくのか、とてもワクワクしています。

以前のマージでは、段階的に画質を向上させ、モデル内であなた自身のスタイル(アニメ風、セミリアル、リアリズムなど)を生み出す余地を残すことに重点を置いてきました。もちろん、reijILでもその方針を維持したいのですが、特に重要だったのは、長いスタイルプロンプトの説明に依存せず、独自のスタイルを生み出すことでした。以前のモデルでの目標は、ネガティブプロンプトなしで画像を生成できることでしたが、今回は、その空間をあなたのアイデアに合わせて自由に埋められるようにしたいと思っています。なぜなら、私の経験では、それが有利になることが多いからです :)

ベストレグァード ~ ♥ Reij

V2 ********************************~•

ショーケース

  • 解像度: 900*1600 / 1040*1510

  • サンプラー: Euler a

  • ステップ数: 30-50

  • Hires x 1,5、Hires デノイジング 0,1-0,2、Hires ステップ 20

V1 ********************************~•

ショーケースでは以下を使用しました:

  • Clip skip 2 / Euler a / 25 ステップ / CFG 5-7 / 解像度 900 x 1600 & 720 x 1280

  • Hires x 1,5、Hires デノイジング 0,2、Hires ステップ 20

さらに距離を調整したい場合は、ADetailerの使用をお勧めします。

特定のスタイルがどのような外見になるかの一部の例:

V1 第一印象:影の部分はアニメ風に、光の部分はセミリアルなタッチで描かれています。

⬇️ ライトタッチ:

⬇️ シャドウキスド:

⬇️ スタイル類似例:

あなたの結果を楽しんで、さらに好奇心を保ってくれたら嬉しいです ~♥

私の取り組みが気に入ったら、いいねやコメントを残していただけると大変ありがたく、今後の調整の参考になります ~

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。