Dante [Devil May Cry 4]

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모델 설명

작품 의뢰

NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 25장의 이미지를 기반으로 학습된 Dante 모델

  • 트리거 단어: da4e3

  • 외모 태그: 흰색 머리카락, 파란 눈, 안면 털, 수염 자락

  • 옷 태그: 검정색 칼라 셔츠, 벌어진 칼라, 가슴 벨트, 빨간 코트, 트렌치 코트, 소매 말아 올린, 검정 장갑, 부분적으로 손가락이 뚫린 장갑, 버클, 검정 샤프스, 빨간 바지, 카우보이 부츠

  • 선택적 태그: 반란 (검) , 이보니 & 아이보리

  • 가중치: 1이 완벽함

제작을 지원하거나 작업을 요청하고 싶으시면 ko-fi를 방문해주세요.

추가 정보:

  • 사용하는 Webui

  • VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용

  • 샘플링 방법: Euler a

  • 스케줄 유형: SGM Uniform으로 설정

  • 샘플링 단계: 20-30 사용

  • 업스케일러: 4xNomos8kDAT

  • 하이레즈 단계: 8-15 사용 (항상 하이레즈 픽스를 사용하지는 않음)

  • 노이즈 제거 강도: 0.4 사용

  • 업스케일 배율: 시작 이미지의 치수에 따라 1.2에서 2.0 사이로 설정

  • 이미지 치수: 목표에 따라 다양하게 설정

  • CFG 스케일: 6 사용

  • 얼굴에 uddetailer 사용, mediapipe_face_mesh 설정, Dilation을 50으로, Y offset을 30으로 설정하여 전체 얼굴을 정확히 추출

이 모델로 만든 이미지

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