Dante [Devil May Cry 4]
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模型描述
接单创作
一个基于但丁的模型,使用25张图像以1024分辨率训练,训练模型为NoobAI Epsilon-pred 1.1
触发词: da4e3
外观标签: 白发,蓝眼,面部毛发,胡茬
服装标签: 黑色立领衬衫,敞开衣领,胸带,红色外套,风衣,袖子卷起,黑色手套,部分露指手套,扣环,黑色皮裤,红色长裤,牛仔靴
可选标签: 反叛(剑),黑檀与象牙
权重: 1 为最佳
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附加信息:
我使用的 Webui
使用 AAA Anime VAE SDXL v2 作为 VAE
采样方法:Euler a
我将调度类型设为 SGM Uniform
采样步数:20-30
使用 4xNomos8kDAT 作为放大器
高分辨率修复步数:8-15(并非总是使用高分辨率修复)
去噪强度:0.4
放大倍率:根据初始图像尺寸在 1.2 至 2.0 之间调整
图像尺寸根据我的创作目标而变化
我使用 6 的 CFG 缩放值
使用 uddetailer 处理面部,设置 mediapipe_face_mesh,膨胀值为 50,Y 偏移为 30 以完整捕捉面部








