sd1.5_model_lab
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이 버전에 대해
모델 설명
이것은 i2i용 SD1.5 병합 스타일 모델을 만드는 제 실험입니다. 현재 상태에 만족하고 있지만, 필요한 부분이 느껴지면 업데이트할 예정입니다. 또는 직접 업데이트하기보다는 이 모델을 개선하는 방법을 공유할 수도 있습니다.
■ 모델이 이제 애니메이션 및 실제 버전을 모두 포함하고 있으므로, 상세 설명은 각 모델의 탭으로 이동했습니다.
두 모델 모두 최소한의 아티팩트를 가진 여러 고화질 모델을 선택하여 병합한 것입니다.
■ 이제 아시안, 실사, 애니메이션의 세 가지 모델을 사용할 수 있으므로, 원하는 스타일을 찾기 위해 이들 비율을 조정해 보는 것도 재미있을 것입니다.
● 아시안 0.5 + 실사 0.5는 더 혼합된, 절반씩 섞인 외관을 만들어낼 수 있습니다.
● 아시안 0.5 + 애니메이션 0.5는 귀여운 2.5D 스타일의 외관을 생성할 수 있습니다.
다양한 비율을 자유롭게 실험해 보세요.
■ 이 모델은 단순한 병합이므로, NSFW 태그가 완전히 이해되거나 적용되지 않을 수 있는 SD1.5의 일반적인 한계를 공유합니다.
따라서 개념 강화 LoRA는 별도로 관리하기로 결정했습니다.
물론 이 LoRA는 단독으로도 사용할 수 있으며, 아래 모델들의 i2i 처리를 위해 설계되었습니다.
/model/505948/pixart-sigma-1024px512px-animetune
■ 상황에 따라 이 확장 기능은 색상과 대비를 개선하는 데도 도움이 될 수 있습니다.
https://github.com/Haoming02/sd-webui-diffusion-cg
https://github.com/Haoming02/comfyui-diffusion-cg
■ 레벨 조정을 위한 외부 도구 사용도 좋은 선택입니다.
밝은 부분을 강조하면서 감마를 약간 낮추면 대비를 더욱 향상시킬 수 있습니다.
이러한 도구를 사용하면 SDXL과 유사한 색상 렌더링을 달성하는 데 도움이 될 것입니다.
■ 놀랍게도 768px 또는 1024px 해상도에서 생성하는 것도 종종 잘 작동합니다. 더 안정적인 결과를 원한다면 Sotemix와 병합하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 그러나 대부분의 LoRA는 512px에서 학습되었기 때문에 고해상도는 출력을 손상시킬 수 있습니다. 따라서 LoRA를 사용할 때는 highres.fix 또는 kohya_deep_shrink를 사용하는 것이 더 안전합니다.
개인적으로 저는 highres.fix보다 i2i 업스케일링을 선호하며, 이 방식이 아티팩트를 덜 발생시키는 경향이 있습니다.




















