ClashtleVania - Harryhausen SFX and Castle Dracula Collide
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
약 35년 전, 나는 처음으로 '타이탄의 대전'을 보고 스톱모션 애니메이션에 빠졌다. 그때 나는 NES도 매우 좋아했고, 즉시 '이것은 캐스트벨니아에 들어가야 한다'고 생각했다. 며칠 전, 나는 이 생각을 떠올렸고, 몇 장의 사진을 트레이닝에 넣었더니 잘 작동했다. 여기 있다. 해리하우젠 스타일은 자신의 생물을 창조할 때 가장 잘 어울리며, AI가 오래된 비디오 게임을 재스킨할 수 있게 될 때까지 이 정도로 만족해야 할 것이다.
일반 파라미터
강도는 변동적임 - 0.6~0.7에서 시작. 강도가 높아질수록 고전적/만화풍/일러스트레이션 스타일로 변함(긴 프롬프트가 해결). 0.3까지 낮출 수 있음. 특정 캐릭터는 다른 강도에서 더 잘 작동함. 높은 강도는 손가락이 끊어지고 팔다리가 과도하게 추가되는 경향이 있음(이것은 항상 멀티 캐릭터 LoRA에서 내게 문제가 되며, 특히 동시에 여러 캐릭터를 소환하도록 트레이닝할 때 더욱 심해짐)
지금까지 테스트한 샘플러 (Flux 개발 버전에서 테스트. Fine-tune도 비슷하게 잘 작동할 것이라 생각하며, LoRA를 선호하는 샘플러)
DEIS Beta, DDIM Uniform (내게는 극도로 불안정하지만 좋아함), KL Optimal
UniPC BH2 SGM Uniform, Simple, KL Optimal
Euler SGM Uniform, DDIM Uniform, Beta, Simple
DPM++ 2M KL Optimal, SGM Uniform, Simple
접두사 태그/스타일 트리거 (일종의 모드로 작동. 일부는 더 강하게 작동. 조합 가능. 강도를 실험해 보세요)
접두사 없음 - 대부분의 경우 오래된 영화 스타일 또는 3D 렌더링으로 기본 설정
Photo/cinema 계열 - Photo, old photo, film still, analog movie 등으로 해리하우젠 스타일에 가까운 효과
Game 계열 (강도를 조절 - 이건 매우 다양하고 모델의 핵심. 모든 접두사는 약간씩 다르게 작동) - 픽셀화된 비디오 게임 화면/스크린샷/게임 화면 등, 픽셀 아트 이미지, 2.5D 픽셀화된 비디오 게임, 2.5D 렌더링된 비디오 게임, 3D 렌더링된 비디오 게임, 오래된 픽셀화된 비디오 게임. 게임 스타일에 아무거나 "캐스트벨니아"를 넣으면 더 뛰어남!
캐릭터 태그 (작동하지 않으면 강도 조정)
Zeus, 토가를 입고, 흰 머리
팔이 네 개인 거대한 크라켄
흰색 페가수스
붉은 토가를 입은 페르세우스 (해리 해밀린과 정확히 닮지 않았지만 이 LoRA에는 충분히 잘 작동함 - 사이트의 생성기 사용을 위한 의도적 설계)
금과 은으로 된 기계올빼미
슬림한 금색 미노타우르스
팔이 여섯 개인 파란색 크리슈나
거대한 남자, 중앙에 한 개의 눈을 가진 얼굴과 단일 뿔 (불안정함. 더 나은 결과를 얻을 수 있을지도 모름)
왕관을 쓴 거대한 포세이돈 (꼬리를 언급하거나, 다리가 있다면 '인어남자'를 추가)
뱀 머리카락을 가진 메두사
방패를 든 골격 병사
두 개의 머리를 가진 개 (매우 매우 변덕스러움)
푸른 투닉을 입은 시몬 벨몽트 (랜덤한 얼굴이지만 캐릭터의 의도는 이해함)
푸른 투닉을 입은 영웅 (랜덤한 얼굴이지만 캐릭터의 의도는 이해함)
드라큘라
긴 흰 머리카락을 가진 드라큘라의 아들
악마
뾰족한 머리/헬멧을 가진 기사 (블래스피머스의 인물과 관련된 특별한 보너스 등장인물)
아직 테스트하지 못하거나 발견하지 못한 다른 캐릭터가 있으며 나중에 업데이트할 예정. 아마도.
무작위 개념/단어 (기능 수행)
금으로 녹아내림, 성 드라큘라/드라큘라의 성, 환각적인 배경, 불, 피로 물든 붉은 하늘, 검/ Whip/전투도끼를 들음, 절단된 머리, 불꽃 Whip, 해부된 시체, 비브리오증으로 벗겨지며 녹아내림, 나머지 잊어버린 것들... 발견할 때마다 추가할 예정




















