ShadowGost
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모델 설명
정보 - ShadowGost
ShadowGost는 제가 가장 많은 노력을 기울인 모델입니다. 트위터에서 조명과 그림자 관리가 뛰어난 캐릭터나 풍경의 게시물을 보고 매우 인상 깊었고, 저는 항상 좋은 구도를 생성하는 데 어려움을 겪었기 때문에 이 모델을 만들게 되었습니다.
더 많은 결과를 보거나 제가 향후 출시할 모델에 대해 알고 싶다면, 제 소셜 네트워크를 방문해 주세요. 이는 저에게 큰 도움이 되며, 이 콘텐츠를 지원하고 싶다면 커피 한 잔 사주기도 가능합니다.
사용 권장 사항
여러 번 시도한 결과, (저는 아직 더 배워야 합니다) 모델을 개선하여 아름다운 이미지를 더 쉽게 생성할 수 있습니다.
그림자 및 하이라이트 처리
이 모든 것의 핵심은 좋은 프롬프트를 구성하는 것입니다 (제게는 이것이 효과적이었습니다).
먼저, (Masterpiece, extremely detailed fine touch) 같은 태그로 품질을 상세히 명시합니다.
둘째, 그림자와 관련된 태그는 좋은 결과를 생성합니다 (hard light, studio light, light rays, dappled light, reflection, shadows, ray tracing) — 원하는 환경에 따라 (warm light, sunlight, natural light)를 사용할 수 있습니다.
마지막으로, 캐릭터 개발은 각 사용자의 취향에 따라 다르지만, 저는 항상 그 유연성 때문에 (dynamic pose) 태그를 추가합니다.
즉시 결과를 원한다면 Hires.fix를 사용하는 것이 좋지만, 사용하지 않아도 아름다운 작품을 생성합니다.

이미지 팁:
고해상도로 이미지를 생성하거나 캐릭터가 멀리 떨어져 있을 경우 품질을 개선하려면 Hires.fix를 사용하는 것이 좋습니다.
Hires.fix를 사용하지 않는 경우 Addetailer는 이미지의 디테일을 향상시키는 좋은 선택지입니다.
붓칠이나 수채화 효과를 얻고자 한다면, Hires.fix와 함께 다음 설정을 사용하세요:
- Upscaler: Latent
- Hires steps: 15 - 20
- Denoising strength: 0.46 - 0.5
권장 파라미터:
Sampler: DPM++ SDE Karras: 20~30 스텝
Sampler: DPM++ 2M Karras: 20~60 스텝
Sampler: Euler a: 40~60 스텝
CFG Scale: 4~11
해상도: 세로 이미지용 512x768, 512x1024
해상도: 가로 이미지용 768x512, 1024x512, 1536x512
Hires.fix: Latent, Lanczos, R-ESRGAN 4x+Anime6b
Clip Skip: 2
부정적 프롬프트: '(worst quality, low quality:1.4), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)'
Hires.fix를 사용할 수 없는 경우 부정적 프롬프트: '(worst quality:1.6, low quality:1.6), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)'













