ShadowGost

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모델 설명

정보 - ShadowGost

ShadowGost는 제가 가장 많은 노력을 기울인 모델입니다. 트위터에서 조명과 그림자 관리가 뛰어난 캐릭터나 풍경의 게시물을 보고 매우 인상 깊었고, 저는 항상 좋은 구도를 생성하는 데 어려움을 겪었기 때문에 이 모델을 만들게 되었습니다.

더 많은 결과를 보거나 제가 향후 출시할 모델에 대해 알고 싶다면, 제 소셜 네트워크를 방문해 주세요. 이는 저에게 큰 도움이 되며, 이 콘텐츠를 지원하고 싶다면 커피 한 잔 사주기도 가능합니다.


사용 권장 사항

여러 번 시도한 결과, (저는 아직 더 배워야 합니다) 모델을 개선하여 아름다운 이미지를 더 쉽게 생성할 수 있습니다.

그림자 및 하이라이트 처리

이 모든 것의 핵심은 좋은 프롬프트를 구성하는 것입니다 (제게는 이것이 효과적이었습니다).

  • 먼저, (Masterpiece, extremely detailed fine touch) 같은 태그로 품질을 상세히 명시합니다.

  • 둘째, 그림자와 관련된 태그는 좋은 결과를 생성합니다 (hard light, studio light, light rays, dappled light, reflection, shadows, ray tracing) — 원하는 환경에 따라 (warm light, sunlight, natural light)를 사용할 수 있습니다.

  • 마지막으로, 캐릭터 개발은 각 사용자의 취향에 따라 다르지만, 저는 항상 그 유연성 때문에 (dynamic pose) 태그를 추가합니다.

즉시 결과를 원한다면 Hires.fix를 사용하는 것이 좋지만, 사용하지 않아도 아름다운 작품을 생성합니다.

이미지 팁:

  • 고해상도로 이미지를 생성하거나 캐릭터가 멀리 떨어져 있을 경우 품질을 개선하려면 Hires.fix를 사용하는 것이 좋습니다.

  • Hires.fix를 사용하지 않는 경우 Addetailer는 이미지의 디테일을 향상시키는 좋은 선택지입니다.

  • 붓칠이나 수채화 효과를 얻고자 한다면, Hires.fix와 함께 다음 설정을 사용하세요:

    • Upscaler: Latent
    • Hires steps: 15 - 20
    • Denoising strength: 0.46 - 0.5

권장 파라미터:

  • Sampler: DPM++ SDE Karras: 20~30 스텝

  • Sampler: DPM++ 2M Karras: 20~60 스텝

  • Sampler: Euler a: 40~60 스텝

  • CFG Scale: 4~11

  • 해상도: 세로 이미지용 512x768, 512x1024

  • 해상도: 가로 이미지용 768x512, 1024x512, 1536x512

  • Hires.fix: Latent, Lanczos, R-ESRGAN 4x+Anime6b

  • Clip Skip: 2

  • 부정적 프롬프트: '(worst quality, low quality:1.4), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)'

  • Hires.fix를 사용할 수 없는 경우 부정적 프롬프트: '(worst quality:1.6, low quality:1.6), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)'

이 모델로 만든 이미지

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