ShadowGost

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モデル説明

情報 - ShadowGost

ShadowGost は、私が最も力を注いだモデルです。Twitterで、照明と影の扱いが優れたキャラクターや風景の投稿を見て、とても気に入りました。しかし、私は良い構図を生成するのがいつも難しかったため、このモデルを作成することにしました。

さらに多くの結果を確認したり、今後公開するモデルについて知りたい場合は、私のSNSをご覧ください。ご支援いただければ大変励みになります。また、このコンテンツを応援したい場合は、コーヒーを一杯おごっていただけると幸いです。


使用上の推奨

複数回の試行を重ねた後(まだもっと学ぶ必要があります)、モデルを調整することで、美しい画像の生成がより容易になります。

影とハイライトの扱い

このすべての核心は、良いプロンプトを組み立てるところにあります(少なくとも私にはそうでした)。

  • まず、品質を _Masterpiece, extremely detailed fine touch_ などのタグで明確にします。

  • 次に、影に関するタグは以下のような結果をもたらします:_hard light, studio light, light rays, dappled light, reflection, shadows, ray tracing_。作成したい環境に応じて、_warm light, sunlight, natural light_ を使用してください。

  • 最後に、キャラクターの描写はユーザーの好み次第ですが、汎用性の高さから私は常に _dynamic pose_ のタグを追加しています。

即時的な結果をご希望の場合は Hires.fix の使用を推奨しますが、使わなくても美しい作品は生成可能です。

画像作成のヒント:

  • 高解像度で画像を生成する場合、または描画するキャラクターが遠くにある場合は、品質向上のために Hires.fix を使用することをお勧めします。

  • Hires.fix を使用しない場合、Addetailer は画像の詳細を向上させる優れた選択肢です。

  • ブラシや水彩画の効果を得たい場合は、Hires.fix と以下の設定を使用してください:

    • アップスケーラー:Latent
    • Hiresステップ数:15~20
    • ノイズ除去強度:0.46~0.5

推奨パラメータ:

  • サンプラー:DPM++ SDE Karras:20~30ステップ
  • サンプラー:DPM++ 2M Karras:20~60ステップ
  • サンプラー:Euler a:40~60ステップ
  • CFGスケール:4~11
  • 解像度(ポートレート):512x768、512x1024
  • 解像度(風景):768x512、1024x512、1536x512
  • Hires.fix:Latent、Lanczos、R-ESRGAN 4x+Anime6b
  • Clip Skip:2
  • ネガティブプロンプト:(worst quality, low quality:1.4), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)
  • Hires.fix を使用できない場合のネガティブプロンプト:(worst quality:1.6, low quality:1.6), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。