Karlach (Baldur's Gate 3 | BG3) | LoCon

세부 정보

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모델 설명

지옥에서 온 바바리안 티플링, 발두르의 게이트 3칼라치. 0.9-1.0에서 가장 잘 작동합니다. NAI에서 학습되었습니다.

트리거: **"Karlach, demon girl, colored skin, slit pupils"**는 항상 필요합니다. 정확성을 위해 **"tattoo, scars, muscular"**를 추가하세요.

추천 사항:

  • 리얼리스틱 모델에서 잘 작동하지만, 꼬리 같은 부분은 생성되지 않을 수 있습니다.

V2:

공지: 팬아트의 다양한 스타일로 학습되었으므로, 얼굴은 게임 내 얼굴과 100% 일치하지 않습니다. 캐릭터의 스타일 유연성을 높이기 위한 것입니다.

  • 원하는 눈 색상을 사용하세요: "노란 눈", "주황 눈", "빨간 눈" 모두 잘 작동합니다.

  • "흉터, 문신"은 피부 질감과 몸의 문양을 더 잘 드러냅니다.

  • 일반적인 옷차림에는 "크롭탑, 검은 바지, 찢어진 바지"를 사용하고, 반지가 있는 옷차림에는 "크롭탑"을 "가슴 하네스"로 변경하세요.

  • V1보다 다양한 각도("옆에서", "뒤에서")에서 훨씬 일관된 결과를 제공합니다.

  • (실험적) 파란색 가슴 불꽃과 눈: "파란 눈, (파란색 빛나는:1.35)"

    • 항상 작동하지는 않기 때문에 태그 보정을 추천합니다.

V1:

  • 게임에서 옷을 변경할 수 있으므로 옷차림이 다양하지만, "크롭탑, 검은 바지" 조합을 사용하면 게임 내 일부 장비와 비슷한 외관을 얻을 수 있습니다.

  • 필요하거나 원하는 경우 "귀걸이, 피어싱"을 추가하세요.

  • 일부 다른 각도와 포즈는 데이터 부족으로 인해 피부, 뿔, 문신, 몸의 질감이 깨질 수 있지만, 여전히 일부 불일치와 함께 나타납니다.

    • "빨간 피부, 검은 피부"는 색상이 있는 피부를 잘 처리하지 못하는 일부 모델에 도움이 됩니다.

지금까지 제가 가장 좋아하는 발두르의 게이트 3 캐릭터이므로, LoRA 기반의 애정을 받을 자격이 있다고 생각해, 개선된 데이터로 열심히 시도했습니다. 모두가 즐기길 바랍니다.

피드백과 리뷰는 항상 환영합니다.

이 모델로 만든 이미지

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