Hakushi Mix
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模型描述
Hakushi Mix 专为配合多种混合艺术风格而设计。
“Hakushi”意为“白纸”。
样本中使用的质量标签和负面提示并非唯一或最佳选择,请根据您偏好的风格自行调整。
v1.41
修复了 v1.4 中有时生成单色或草图风格图像的问题。
本版本中,若 CFG 值 设为 6 或更高,可能因构图不同而导致色彩过强。建议从 CFG: 5 开始尝试。
v1.4
减轻了 v1.3 中明显的色彩不均问题。
提升了高分辨率下人物形象的稳定性……也许吧。
已知存在一个问题:根据提示构图,有时会生成单色图像。当提示内容过于简单或未指定颜色时较易出现,但具体条件尚不明确。
在负面提示中加入 "monochrome" 可一定程度减少该现象,但仍有可能发生,请注意。
v1.3
合并了 Illustrious v2.0。与 v1.2 相比,高分辨率稳定性可能有所提升,但 1344×1792 等分辨率仍容易导致手指和肢体异常。若结果严重破损,可尝试降低分辨率。
在高分辨率下,若未明确引导,手指容易变形。为角色添加持物或指定清晰姿势有助于提升稳定性。当多个与动作相关的提示叠加时(如 arms up、dancing、dynamic pose),肢体尤其容易出错。在负面提示中加入 "extra arms" 可抑制多余手臂的生成,同时也能减少多余腿的出现。若即使如此腿部仍破损,可在负面提示中加入 "extra legs" 以进一步抑制。
v1.2
合并了 Illustrious v1.1,并进一步优化细节,使笔触更细腻精致。
简单构图下可输出高分辨率图像。但复杂姿势可能导致肢体增多、人物重复等视觉破损,切勿过度尝试。
自然语言提示的支持尚未经过充分测试。
请注意,强调背景的提示(如包含 "scenery")往往会使主体显得过小。
此外,若未指定背景,可能导致背景过于简单或平淡。
v1.1
将 v1.0 模型与 Illustrious v1.0 基础模型的 25% 进行合并。
画质略有提升,但在使用 Hires Fix 进行超分辨率放大后,差异几乎不可察觉。
v1.0
基于 Illustrious v0.1 的合并模型。
推荐设置:
Steps(步数): 15~35
CFG Scale(CFG 值): 5~7
Sampler(采样器): Euler a / Euler / DPM++ 2M / DDIM 等
Schedule(调度器): Automatic / SGM Uniform / Simple 等
Size(尺寸): 1024x1024, 832x1280, 896x1152, 1280x1280, 1024x1536, 1088x1472, *1536x1536, *1280x1856, *1344x1792 等
*自 v1.2 起(若结果不稳定,请勿强行使用高分辨率)
附加工具: 按需使用 Hires Fix 和 ADetailer。
日本語
Hakushi Mix は様々な画風をブレンドして使用することを前提として作られています。
また、サンプルで使われている品質タグとネガティブプロンプトは必ずしも正解とは限りません。
好みに合った画風になるよう各自で調整してくだされば幸いです。
v1.41
1.4でモノクロやラフのような画像が生成されてしまう現象を修正しました。
今回は**CFGが6以上だと構図によっては発色が強すぎるかもしれません。CFG:5**あたりで様子を見てみてください。
v1.4
1.3で気になっていた色ムラのようなノイズを軽減。高解像度での人体破綻の軽減(たぶん)。
指示した構図によってはモノクロの画像が生成されてしまう現象を確認しています。指示が少ない場合や色を指定していない場合に起こりやすい気がしますが、条件は定かではありません。ネガティブに"monochrome"を入れればある程度抑制できますが、それでも生成されてしまう場合があるのでご注意ください。
v1.3
Illustrious v2.0をマージ。v1.2より高解像度の耐性は上がったかもしれない?依然として1344×1792などの解像度では指や手足が破綻しやすいため、酷い場合は解像度は抑えめにするように。
高解像度では、指は何も指示していないと破綻しやすい傾向がある。何かを持たせたり、しっかりポーズを指定すれば安定しやすい。また、手足は複数の指示があると破綻しやすい(例えばarms up, dancing, dynamic poseを組み合わせるような場合)。増えた腕はネガティブプロンプトにextra armsを入れることで抑制でき、ついでに増えた足も抑制される。それでも足が破綻する場合は、extra legsを追加すると抑制できる。
v1.2
Illustrious v1.1をマージ。その他ディテールの強化を図り、より繊細なタッチを表現できるよう調整。
単純な構図であれば高解像度の出力も可能。ただし複雑なポージングになると手足が増えたり、人物が増えたりと破綻しやすいのであまり無茶はしないように。
自然言語への対応力は検証不足。
sceneryなど背景に重点を置いたプロンプトを入れると、被写体が小さくなりやすい傾向があるので注意。
また背景に関して無記入のままだとsimple backgroundになりやすい場合がある。
v1.1
v1.0にIllustrious v1.0ベースのモデルを25%マージしたもの。
若干画質が向上したような気がする程度で、Hires Fixによるアップスケールを施した場合その差異はほぼ感じられなくなる。
v1.0
Illustrious v0.1準拠のマージモデル。
Recommended Settings:
Steps(步数): 15~35
CFG Scale(CFG 值): 5~7
Sampler(采样器): Euler a / Euler / DPM++ 2M / DDIM 等
Schedule(调度器): Automatic / SGM Uniform / Simple 等
Size(尺寸): 1024x1024, 832x1280, 896x1152, 1280x1280, 1024x1536, 1088x1472, *1536x1536, *1280x1856, *1344x1792 等
*自 v1.2 起(若结果不稳定,请勿强行使用高分辨率)
附加工具: 按需使用 Hires Fix 和 ADetailer。
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