skin_texture_slider [plastic skin (-) / realistic skin (+) ]

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模型描述

这是我第一个帮助实现更真实皮肤纹理的滑块。

滑块范围为 -3(塑料感/过于完美的皮肤)到 +3(真实/自然的皮肤)

权重 > 0 会添加每个人都自然拥有的斑点、痤疮和疤痕

权重 < 0 会去除人脸的自然元素

提示:

  • 所有情况下,面部特写效果最佳

  • 使用高分辨率修复(设置为 0.45)以避免面部出现奇怪的瑕疵

  • 去噪越多,疤痕和斑点越明显

  • 如果面部离相机不够近,你也可以使用修复功能

任何反馈都将帮助我未来制作更好的 LoRA,非常感谢。

此模型生成的图像

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