skin_texture_slider [plastic skin (-) / realistic skin (+) ]
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模型描述
这是我第一个帮助实现更真实皮肤纹理的滑块。
滑块范围为 -3(塑料感/过于完美的皮肤)到 +3(真实/自然的皮肤)
权重 > 0 会添加每个人都自然拥有的斑点、痤疮和疤痕
权重 < 0 会去除人脸的自然元素
提示:
所有情况下,面部特写效果最佳
使用高分辨率修复(设置为 0.45)以避免面部出现奇怪的瑕疵
去噪越多,疤痕和斑点越明显
如果面部离相机不够近,你也可以使用修复功能
任何反馈都将帮助我未来制作更好的 LoRA,非常感谢。



