skin_texture_slider [plastic skin (-) / realistic skin (+) ]

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모델 설명

이것은 더 현실적인 피부 질감을 구현하는 데 도움이 되는 저의 첫 번째 슬라이더입니다.

슬라이더는 -3(플라스틱처럼 지나치게 완벽한 피부)에서 +3(현실적이고 자연스러운 피부)까지 범위를 조절합니다.

무게 > 0: 모든 인간에게 자연스러운 잡티, 여드름, 흉터를 추가합니다.

무게 < 0: 인간 얼굴의 자연스러운 요소를 제거합니다.

팁:

  • 모든 경우에 얼굴 클로즈업이 가장 효과적입니다.

  • 얼굴에 이상한 아티팩트가 생기지 않도록 고해상도 수정(0.45)을 사용하세요.

  • 노이즈 제거 정도가 높을수록 더 많은 흉터와 잡티가 생성됩니다.

  • 얼굴이 카메라에 가깝지 않은 경우, 인페인팅을 사용할 수도 있습니다.

향후 더 나은 LoRA를 제작하기 위해 피드백을 항상 환영합니다. 감사합니다.

이 모델로 만든 이미지

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