ItN's Real1
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关于此版本
模型描述
我承认自己在这方面确实是个新手,但如果你喜欢我的微薄作品,任何捐赠都将不胜感激:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
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概览:
风格:半写实,略带动漫感
支持 LoRAs 吗?:可能?(但根据我的测试,效果并不好)
是否使用 VAE?:是的!(能带来巨大差异)
Clip skip:1 或 2(两者都试试看!)
Hires. fix:使用非默认的超分器;去噪强度 0.5 - 0.4
版本 2 描述:
这是将版本 1 与低权重的 LoRA 重新合并的成果,目的是提升模型的稳定性。
正面来说,我认为稳定性确实略有提升,使用 v2 时,你会遇到更少的“怪异产物”。
负面来说,相比 v1 更稳定其实门槛很低。本质上,v2 虽然有所改进,但依然不是一个优秀的模型。它更好一些,但除非你非常有耐心,否则可能仍不值得投入使用。此外,为换取稍好的稳定性,它也在风格强度上略有损失。
目前,我不认为 v2 是 v1 的直接替代品。
如果你想要更强的风格,且不介意模型的不稳定性,使用 v1。
如果你觉得 v2 的展示图已经足够好,且只是希望找一个更容易使用的模型(但仍需耐心和后期修正),使用 v2。
另一个选择是直接使用 Real1 LoRA。你可以搭配任何你选择的基础模型,并自定义权重,理论上提供了更大的灵活性与控制力。但实际使用中,它并不如听起来那么有用,因为除非与特定基础模型(尤其是 ChilloutMix 或类似美学的检查点)配合,否则 LoRA 的效果并不明显。
更多信息请参见下方的原始 v1 描述。
版本 1 描述:
这是我发布的第二个检查点合并版本,但其实我是在制作第一个时同时完成的。它只是简单地将我的 Real1 LoRA 与 Chilloutmix 基础模型合并而成——后者是配合该 LoRA 最佳的基础模型之一。我合并这个检查点,部分是因为我想把 Real1 模型当作基础模型使用,另一部分则是为了练习将 LoRA 合并进检查点(这是我以前从未做过的)。
最终,我认为这个检查点并不太实用,除非你特别喜欢它的风格,且愿意忍受它的问题。通常来说,你可能还不如直接使用 Real1 LoRA,原因有二:A)你可以自由选择基础模型以获得更大灵活性;B)如果输出效果差,你可以调整 LoRA 权重。而使用这个检查点,你就被“锁定”在使用 Chilloutmix 作为基础模型,且 LoRA 权重固定为 1。
除此之外,这个检查点也和 LoRA 版本一样存在诸多问题,尤其是解剖结构错误(特别是手和手指)。其他问题请见下方。
故障排除:
最重要的是,为纠正一贯的图像输出问题,请务必使用 VAE。我不完全记得,但我很确定我没有将 VAE 硬编码进该检查点,因此你必须手动加载一个,这能极大提升质量!(色彩、解剖结构等)
根据我的测试,此检查点与 LoRAs 的兼容性不佳。你能看到 LoRAs 确实有影响,但通常它们会进一步恶化本已不稳定的基础模型的连贯性。你可以尝试,但可能会很令人沮丧!
总体而言,你遇到的最大问题是解剖结构错误——手、手指等。请尽量使用所有常规修复方法:调整提示词、使用 VAE、尝试不同 Clip skip 值、使用 adetailer、局部重绘等。
不知为何,这个模型似乎有点“色”(笑)。我本无意如此,但结果就是那样!不过,如果你不想要 NSFW 内容,应该不难通过提示词避开。
结语:
如果你创作了精彩的作品,请考虑上传到图库!这适用于我的所有模型!我非常期待看到你们能创造出什么样的作品!
如果你有任何问题,随时提问!我会尽力帮助你!如果你对未来的模型有任何想法,也欢迎与我分享!






