Red Dead: Colter

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モデル説明

について:

北アムバリーノにある雪に閉ざされた町コルターは、『Red Dead Redemption 2』における廃墟となった集落です。コルターはゲームの第一章の舞台となっており、私はここで写真収集の探検に出かけました。

この地域には、雪に埋もれた多数の倒壊し老朽化した小屋が描かれています。町の裏側の森を凍った小川が流れ、地平線には高い岩山が囲んでいます。この地域の木々は細く、しばしば折れ、厳しい天候に押しつぶされた状態で、この不毛な場所にさらに雰囲気を添えています。

このLoRAは、ゲームのオープニング章で撮影された町と周囲の風景の161枚の画像から作成されました。アニメやカートゥーンから、写真のようにリアルなスタイルまで、幅広いスタイルに適しています。

使用方法:

  • 重み1.0で使用すると、高解像度のPC版ゲームに非常に近い画像が生成されます。オープニング章は白い暴風雪の最中であるため、生成された画像は彩度が低くなる可能性があります。

  • 重み0.7〜1.0はアニメーションスタイルに適しています。

  • 重み0.6〜0.8で、適切なチェックポイントを使用すれば写実的な領域に入ります。必要に応じて重みを調整してください。

  • 写実性は重みを下げることで向上しますが、建築物の荒れて汚れた雰囲気は薄れてしまうため、その点を考慮してください。

トリガー語: 主なトリガーは cav_rdrcolter です。また、place(トレーニングクラス)、dilapidated cabinsnowwinterfrozen streammountainlog cabinstone cabin、またはbroken fence も使用できます。 đầy đủMetadataを含む幅広いサンプル画像をアップロードする予定ですので、提案される最初のプロンプトとしてそれらをご確認ください。

次に何をするのか?

これは私の最初のLoRAであり、1.0と呼べる水準に到達するまでに十数回の試行錯誤を重ねました。これを使っていくつかの作業をした後、さらに改善の余地があると考えています。主に、ゲームの後半、天候が良くなったときにこの地域を再訪し、暴風雪で白けてしまったような画像ではなく、より鮮明なトレーニング画像を収集したいと考えています。また、ゲーム中には他にも多くの独特で建築的に興味深い場所があり、それらから追加のLoRAを作成する予定です。

このモデルで生成された画像

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