HomoSimile

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モデル説明

Simile = 比喩、類似、対比、似ている、類する

注意: プレビュー画像はLORAを使用せずに生成されています。一部のインペインティングが含まれている場合があります。

について

私は現実的で2.5Dのアートスタイルを好むため、2Dモデルをほとんど使用しませんが、万が一使う可能性に備えて2Dモデルは必要です。そのため、このマージモデルが生まれました。しかし、私はアニメスタイルにはそれほど情熱を持っておらず、西洋風のアニメーションは逆に平面的で単純すぎます。そのため、このモデルではアニメと西洋アニメーションのアートスタイルの間にあるバランスを探しました。このモデルは手描きのデジタルアートの雰囲気を持ち、線画は粗く力強く、シェーディングはソフトシェーディングとセルシェーディングを組み合わせたもので、これが私のお気に入りです。すべての人に合うとは限らないかもしれませんが、興味がある方はぜひお試しください。

私の設定

以下は私が普段使用する設定の例であり、厳密なルールではありません。あなた自身で実験し、最も適した設定を見つけてください:

  • サンプリング方法:DPM++ 2M Karras または DPM++ 3M SDE Karras

  • サンプリングステップ:25 - 50

  • Hires. fix:オン(必須)

  • アップスケーラー:R-ESRGAN 4x+ Anime6B

  • Hires ステップ:通常は0に設定し、サンプリングステップと同じにしています

  • ノイズ除去強度:0.25 - 0.35

  • アップスケール:1.5 - 2

  • CFGスケール:5.5 - 7

その他のヒント

  1. プロンプトは短く簡潔に保つこと。 「高詳細」「超詳細」「absurdres」「hires」「フォトリアリスティック」「ハイパーリアリスティック」など、同じ意味を持つ不要な単語を詰め込む必要はありません。特にこのモデルは2Dなので、現実主義のプロンプトは不要です。シンプルにしましょう。

  2. また、「penis」「erection」「erect penis」「large penis」など複数の陰茎タグを同時に使用しないでください。 それらは過剰な陰茎の比率や複数の陰茎を生成する原因になります。シンプルに「penis」「erection」、または「flaccid」の1つで十分です。

  3. ADetailerは必須です。 良い顔の描写を得るにはこれが必要です。使用しないと、顔が歪んだりぼやけたりします。陰茎を扱う場合は、このPenis ADetailerも強く推奨しますが、必要がある場合にのみ使用してください。場合によっては逆効果になることもあります。

  4. Hires fixは必須です。 これは2Dモデル全体の共通問題なのか、私のモデル特有の問題なのかわかりませんが、画像は特に遠くの顔で歪みが生じやすいです。したがって、Hires fixは絶対に必要です。

  5. より細部のディテールを求める場合は、Hires Fixで生成した後、同じプロンプトと設定でimg2imgに再投入し、ノイズ除去強度を0.3–0.4に設定してください。

  6. ネガティブプロンプトに長い文を書くのではなく、ネガティブ埋め込みを使用してください。私がよく使う例を以下に示します:

このモデルで生成された画像

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