COYOTTE'S REFINER (Full Realism for PONY/NoobAI/FLUX)

세부 정보

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모델 설명

포니/일러스트리어스 모델은 멋지고, SDXL도 멋지죠. 하지만 각각에는 한계가 있습니다. 두 모델의 장점을 결합하여 양쪽의 최고를 누릴 수 있다면 어떨까요? 이 워크플로우를 사용하면 비현실적인 개념에도 매우 사실적인 이미지를 생성할 수 있습니다.

COYOTTE의 리파이너

이 워크플로우는 오랫동안(7개월) 완전한 기사로 존재해 왔습니다. 그런데 최근에야 @v33tay의 도움으로 이 워크플로우가 제대로 작동하지 않았다는 사실을 깨달았습니다. 사실 그는 OG 버전 개발에 기여했으니, 꼭 그에게 감사를 표해주세요. 기본적으로 이 워크플로우는 새로운, 올바른 모드로 실행됩니다. 하지만 이전의 “잘못된 방식”도 유지해 두었으므로, 원한다면 “LEGACY REFINE” 노드를 “true”로 전환하여 사용할 수 있습니다. 경우에 따라 한 방식이 다른 방식보다 더 나은 결과를 내기도 합니다.

이 업데이트에는 워크플로우를 더 쉽게 사용할 수 있도록 몇 가지 개선 사항이 포함되어 있으며, 이는 오랫동안 필요했던 변화였습니다.

포니 기반 및 일러스트리어스 기반 체크포인트는 훌륭한 프롬프트 이해력과 우수한 NSFW 능력으로 알려져 있습니다. 그러나 이러한 모델들은 보통 사실성을 떨어뜨리는 경향이 있습니다. 심지어 현실감을 높이기 위해 세밀하게 튜닝된 포니/일러스트리어스 모델조차도 종종 만화적인 미학을 띠게 됩니다. 이 워크플로우는 포니/일러스트리어스 모델의 출력에 SDXL 모델을 활용하여 뛰어난 리파인먼트 방법을 적용함으로써, 뛰어난 SFW/NSFW 아트와 최고의 SDXL 모델 수준의 사실성을 동시에 달성할 수 있습니다.

이 워크플로우에서 포니/일러스트리어스 모델은 초기 레이어로 작용하여 강력한 NSFW 능력을 활용하고, SDXL 모델은 확산 과정의 다소 늦은 단계에서 사실성을 향상시키는 역할을 합니다.
저는 이 워크플로우와 함께 설계된 내 체크포인트 LUSTIFY! Endgame 또는 OLT를 리파이너로 사용하는 것을 강력히 추천합니다. 또한, 제가 말하기 부끄럽지 않게, LUSTIFY!는 지금 이 시점에서 정말 훌륭합니다.

가이드:

  1. 이 워크플로우의 핵심 요소 중 하나는 "Seed Base"와 "Seed Refine"입니다. "Seed Base"를 변경하면 전체 구성이 바뀝니다. 구성은 마음에 들지만, SDXL 체크포인트의 디테일이 별로라면 "Seed Refine"을 변경해 보세요. 구성은 그대로 유지되면서 디테일은 완전히 새롭게 변경됩니다.
    또 다른 중요한 설정은 "Refine At Steps"입니다. 시작하기 좋은 범위는 10-13입니다. 리파인먼트가 더 늦게 시작할수록 포니 체크포인트의 영향이 더 커집니다. 필요에 따라 이 설정을 자유롭게 실험해 보세요.
  2. 워크플로우 창 하단에 하이레스 픽스, 타일드 업스케일, 페이스디테일러 노드가 있습니다. 기본적으로 이 노드들은 우회됩니다. 첫 번째 단계에서 원하는 이미지를 생성한 후에만 우회를 해제하세요.
    좋은 점은 이 부분들에 대해서도 완전한 제어권을 가질 수 있다는 것입니다. 하이레스 픽스의 결과가 마음에 안 들면 시드나 노이즈 제거 값을 바꾸세요. 페이스디테일러로 인페인팅된 얼굴이 마음에 안 들면 시드나 노이즈 제거 값을 바꾸세요.

이 모델로 만든 이미지

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