Managarmr (ARK: Survival Evolved, ARK: Survival Ascended) [Illustrious]

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模型描述

《方舟:生存进化》/《方舟:生存 ascend》游戏中的 Managarmr

以下为使用建议。

推荐 LoRA 权重:1。

Clip Skip:1

该 LoRA 专注于高细节化和逼真的 Managarmr 外观。

建议使用 Nova Animal XL Illustrious v2.0 以获得更好效果。

请勿使用低分辨率。分辨率越高越好。推荐最佳分辨率:1536×1536、1920×1080、2048×1152、2048×2048。

使用 Nova Animal XL Illustrious v2.0 生成的起始参数:

采样器:Euler a Automatic

步数:40

CFG 缩放:3-7

使用其他检查点生成的起始参数(推荐 Illustrious Animilf 和 WAI-NSFW-illustrious-SDXL,详见下方“推荐资源”):

采样器:DPM++ 2M Karras

步数:30

CFG 缩放:7

或自定义。

高分辨率修复起始参数:

超分辨率器:R-ESRGAN 4x+ Anime6B

高分辨率步数:40(可与采样步数相同)

去噪强度:0.2-0.5

放大倍数:1.2-1.25

高分辨率 CFG 缩放:7

完整常规外观描述:

arkmana1,动物,奇美拉,四足,背部有毛发,尾巴有毛发,颈部附近有毛发,两侧有鳞片,尖耳,蓝眼睛,牙齿,长颈,蓝色膜状翅膀,长尾,黑色爪子。

触发词为 "arkmana1",但不要仅使用该标签,需搭配更多描述以获得正确外观。

背部鞍具 - 添加游戏内鞍具

您可通过为上述含“fur”(毛发)的标签添加颜色来自定义染色,例如:

红色背部毛发、黄色尾巴毛发、蓝色颈部附近毛发

此方法同样适用于耳朵和部分鳞片,例如:

紫色尖耳、红色两侧鳞片

不同检查点生成结果稳定性一般,但总体尚可。

模拟游戏中冲刺/滑翔动画:

(blue wing membrane spreaded:1.5) — 有时有助于更伸展的膜翼,为训练标签,但目前训练不足

(spread wings:1.5) — 有助于使前肢姿态更接近游戏内动画

(gliding:1.5) — 有助于获得更贴合的全身姿态;可使用 "flying",但常生成拍翅画面

我使用 1.5 权重仅用于测试,您可尝试更低数值。一般若某个标签无效,可设为 1.2 或更高权重。

若背景出现灰色抽象结构,请添加至负面提示:

tile background, simple background

若 Managarmr 头部细节不足,尝试在提示中加入 "head" 标签。

有时添加 "1girl" 或 "1boy" 可改善姿态表现。

该 LoRA 并非为毛茸茸角色设计,但您可通过将 "animal, chimera, quadruped" 替换为 "furry, anthro" 进行实验。此时建议 LoRA 权重设为 0.7。

此模型生成的图像

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