HomoAnimus
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モデル説明
Animus = 心、魂、心臓、感情、生命を授ける
注: プレビュー画像はLORAを使用せずに生成されています。
について
このアートスタイルは、おそらく私が最も興味を持たないタイプです。なぜなら、これは子供の頃のアニメやカートゥーンを強く思い起こさせるからで、それを露骨な内容と結びつけるのが不自然に感じられました。しかし、チェックポイントモデルを作成するのがとても楽しかったので、挑戦してみることにしました。しかし、予想以上に大きな課題でした。以前のモデルをベースに、さらにいくつかの 3Dアニメーション と ピクサー風 のモデルをマージして構築しました。しかし、このアートスタイルの男性向けモデルはほとんどなく、女性向けモデルに頼らざるを得ませんでした。その結果、陰茎は肉のような塊になってしまいました。この問題を何とか修正し、現在はかなり改善されていますが、まだ100%完璧ではありません。
私の設定
以下は私が通常使用する設定の例です。厳密な要件ではなく、ご自身でさまざまな設定を試して、最適なものを見つけてください:
サンプリング方法:DPM++ 2M Karras または DPM++ 3M SDE Karras
サンプリングステップ:25 - 50
Hires. fix:オン(任意)
アップスケーラー:R-ESRGAN 4x+ Anime6B または 4x_NMKD-Siax_200k
Hires ステップ:通常は 0 に設定し、サンプリングステップと同じにします
ノイズ低減強度:0.3 - 0.35
アップスケール:1.5 - 2
CFGスケール:5.5 - 8.5
その他のヒント
プロンプトは短く簡潔に保つこと。 高詳細、超詳細、absurdres、hires、写実的、超写実的 など、同じ意味を重複して追加する必要はありません。
プロンプトに '3D' と 'cartoon' を含めること。必ずしも必要ではないが、出力が過剰に写実的になってしまうのを防ぐため、最初から含めておくと安心です。
ADetailerは任意。 カットインショットでは、なくても十分きれいに見えますが、遠くのショットでは必須です。実際、すべてのショットで使用することを強くお勧めします。顔の仕上がりが全体的に向上します。ただし、陰茎用のADetailerは避けてください。陰茎周辺(特に腹筋)に不自然な歪みを生じやすいからです。
Hires fixは半ば任意。 ADetailerで顔を修正している場合、Hires fixなしでも全体的な出力は十分きれいに見えます。ただし、一般的にはHires fixを使用するのが良いでしょう。
ネガティブプロンプトに長文を書く代わりに、ネガティブ埋め込みを使用してください。私がよく使う例:
クレジット
マージに使用したモデルは以下の通りです。オリジナルの作成者に感謝し、ぜひチェックしてください:
v2.0
新機能:
全体的な品質向上
テクスチャのリアリズムがわずかに向上
陰茎の生成が改善
ボディタイプとサイズの制御が向上
最新の HomoVeritas_v3 を使用して再構築




















