HomoAnimus
세부 정보
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모델 설명
Animus = 마음, 영혼, 심장, 감정, 생명을 부여하는 것
참고: 미리보기 이미지는 LORA를 사용하지 않고 생성됩니다.
개요
이 예술 스타일은 제가 가장 관심이 적은 유형일 것입니다. 왜냐하면 이는 제 어린 시절의 만화와 애니메이션을 너무나도 떠올리게 해서, 이를 성적인 내용과 연결하는 것이 이상하게 느껴졌기 때문입니다. 그러나 체크포인트 모델을 만드는 것이 너무 재미있어서 이 도전에 한번 도전해 보고 싶었습니다. 하지만 이는 제가 예상했던 것보다 훨씬 더 큰 도전이었습니다. 이 모델은 이전 모델들을 기반으로 하여 몇 개의 3D 애니메이션 및 픽사 스타일 모델들과 병합되었습니다. 그러나 이 예술 스타일의 남성 중심 모델은 매우 적었기 때문에, 여성 모델들로 대체해야 했습니다. 그 결과, 성기란 살처럼 보이는 덩어리가 되어버렸습니다. 저는 이 문제를 해결했고 지금은 꽤 잘 나옵니다만, 아직 100% 완벽하지는 않습니다.
제 설정
아래는 제가 보통 사용하는 설정 예시들입니다. 반드시 따라야 할 강제 조건은 아니므로, 자신에게 가장 적합한 설정을 실험해보세요:
샘플링 방법: DPM++ 2M Karras 또는 DPM++ 3M SDE Karras
샘플링 단계: 25 - 50
고해상도 보정: ON (선택 사항)
업스케일러: R-ESRGAN 4x+ Anime6B 또는 4x_NMKD-Siax_200k
고해상도 단계: 보통 0으로 설정하여 샘플링 단계와 동일하게 합니다
노이즈 제거 강도: 0.3 - 0.35
업스케일 비율: 1.5 - 2
CFG 스케일: 5.5 - 8.5
추가 팁
프롬프트는 간결하고 짧게 유지하세요. 고화질, 초고화질, absurdres, hires, 사진처럼 사실적, 초현실적 등 같은 의미를 반복하는 불필요한 단어를 채우지 마세요.
프롬프트에 '3D' 와 'cartoon' 을 포함하세요. 꼭 필요하지는 않지만, 출력 결과가 너무 사실적으로 나올 경우를 대비해 처음부터 포함하는 것이 좋습니다.
ADetailer는 선택 사항입니다. 근거리 촬영의 경우 없어도 괜찮지만, 원거리 촬영에서는 필수입니다. 실제로 모든 장면에 사용하는 것을 강력히 추천합니다. 얼굴 품질이 전반적으로 향상되기 때문입니다. 또한, 성기용 ADetailer는 사용을 피하세요. 성기 주변(특히 복부)에 문제가 생기기 쉽습니다.
고해상도 보정은 반쪽짜리 선택 사항입니다. ADetailer로 얼굴을 보정한다면, 고해상도 보정 없이도 전체적인 결과는 괜찮습니다. 그러나 일반적으로 고해상도 보정을 사용하는 것이 여전히 좋습니다.
부정적 프롬프트에 문장 대신 부정적 임베딩을 사용하세요. 제가 보통 사용하는 예시들입니다:
감사의 말
병합된 모델 목록은 아래와 같습니다. 원작자분들께 감사드립니다. 꼭 확인해보세요:
v2.0
새로운 내용:
전반적인 품질 향상
텍스처의 사실성 약간 증가
성기 생성 향상
신체 유형 및 크기 제어 향상
최신 HomoVeritas_v3 버전으로 재구성




















