Kitsch-In-Sync (...and a bag of chips, by Xenos)
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このバージョンについて
モデル説明
キッチュ: 俗悪なデザイン、外観、または内容を持ち、大衆的または審美眼のない嗜好に訴えるために作られたもの。
シンク: さまざまな要素が一緒に機能するようにすること。
更新情報については、右側の「このバージョンについて」タブをご覧ください。
注意:GoogleがColab内のStable Diffusionへの規制をさらに強化しているため、私たちのような予算の限られた愛好家にとって、手頃なアクセスがさらに難しくなっています。このモデルは、私のNo GPU Huggingface Spaceでマージされ、テストされ、リミックスされました。多くのモデルはそこでうまく動作しますが、多くのモデルはそれほどうまくいきません。私の最新のチェックポイントは、可能な限り最適な状態で動作します。
K-i-Sの例(No GPU出力)はこちらでご覧いただけます。これらは、アップスケーリング、ADetailer、またはその他の後処理を一切施していません。アップスケーリング(1回に1〜2枚の画像を処理する場合、長辺で約1600pxまで可能)、ADetailer(私のスペースに含まれています)、および標準的な後処理を施すことで、結果をさらに改善できます。
正直、このモデルでは、私が普段行う通常のColab/T4タイプの出力よりも、一部のNo GPUレンダリングの方が美しく感じられることがあります。
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他のモデルの多様で楽しいミックスに、さらにいくつかのトレーニング済みチェックポイントのマージを加えたものです。このモデルはアメリカン・カートゥーン/コミックスタイルに強く傾いていますが、LoRAや他のモデル、あるいは自身が持つ芸術スタイルやポップカルチャーの知識から生み出される他のスタイルにも対応します。
多くの異なるトレーニングスタイルと手法をマージしているため、複雑なポーズのシーンでは手が不自然になったり、まれに余分な腕が生じることがあります。標準的なネガティブプロンプトと埋め込みが役立ちます。また、ADetailerの手モデルの実験も行っていますが、それが効果的かどうかはまだ明確ではありません。うまくいくこともあれば、逆に悪化することもあります。
一部のトークンは(強調:1.2)などの調整が必要で、他のトークンは少し弱める必要があるかもしれません。これは、同じトリガーを持つトークンがマージされたことで、本来の倍の強さになってしまうためです。たとえば(de-emphasis:0.5)とすることで、そのトークンを半分の強度に下げられます。
結局のところ、このモデルはとても楽しいです。自由に扱えば興味深い方向に進むこともありますが、必要に応じて的確な結果も出せます。改善すべき点はまだたくさんありますが(私はそれらの改善にも取り組んでいます)、ぜひ使ってみて、他のモデルとは違う方法で好きなプロンプトをどのように解釈するか、どんな楽しい作品が作れるかを試してみてください。




















