Eternal Sponge SDXL
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이 버전에 대해
모델 설명
스폰지 형태와 세포 테마를 사용하여 추상적인 형태를 그립니다.
초기 데이터셋은 실제 세계의 물건 없이 제 추상 렌더링만 포함되어 있어, 모델을 활성화하기 어렵고 인간이나 다른 객체와 상호작용하기 매우 어렵습니다. 하지만 가능하며 결과는 놀라울 수 있습니다.
SD1.5x 버전은 곧 출시될 예정이며, 더 깨끗한 출력을 생성할 수 있고(1024*1024 이하에서 훨씬 나은 품질), (현실적인) 소녀들과 상호작용할 수 있습니다.
어휘 사전 / 프롬프트
이 태그들로 활성화하는 것은 그렇게 잘 작동하지 않으며, 학습을 개선할 필요가 있습니다:
v045에서는 색상이 가장 중요해 보입니다: 다양한 조합과 순서 변경이 이미지를 좋게 만들거나 망칠 수 있습니다.
v045+ 태그 (v04는 괄호 안)
es11es - 건너뛰어도 됩니다. 각 파일에 이 태그가 포함되어 있으므로 글로벌 트리거 역할을 해야 하지만 약합니다.
pink es11pong, (ethernalSponge04) - 스폰지 같은 텍스처를 생성하며, 소행성, 블롭, 직물, 풍경 표면과 잘 어울립니다.

colorful esb11elt, (sbelt04) - 벨트 사이에 두꺼운 공극이 있는 구조. 벨트 혼란, liana, 아마도 정맥을 생성할 수 있지만 테스트되지 않음

esb11elt, esb11el25d, - 평면에 놓인 벨트지만 3차원적으로 보이는 구조 생성

esb11elt, esb11el3d, - 3D 벨트용

blue es11grat, - 벨트보다 얇고 그 뒷배경이 보임

white es11cells, - 특정 배경 위에 세포 생성

esc11omb (comboPol04) - 세포 텍스처와 빗, 바다별 같은 형태 생성. 빗, 정육각형과 잘 어울림

esb11lob, (blobsponge04) - 유한한 형태를 생성하지만 시ーム리스 텍스처는 아님
es11urfac - 표면이지만 블롭은 아님
esn11udle (snudle04) - 국수(파스타)처럼 생긴 요소

추가 태그:
pores, holes, - 표면의 얇거나 두꺼운 구멍 / 表面の穴


시ーム리스 텍스처,
컬러풀한 빨간 테두리 | 아웃라인
그라데이션 | 별 하늘 | 심플 | 노랑 | 아쿠아 배경,
3D, DOF, 블롭, 소행성 - 유한한 형태를 생성하지만 시ーム리스 텍스처는 아님
넷, 케이지, 웹, 스레드, 실 - es11grat 그레이트의 얇은 버전, 일반적으로 1픽셀. 웹은 일반적인 거미줄처럼 둥근 형태 생성
가시성 있는, 바늘, 갈고리, 가시 있는,

object, - 캔버스 전체에 퍼지지 않는 하나 또는 여러 개의 객체
multiple objects, - 캔버스 전체에 퍼지지 않는 여러 개의 객체
두꺼운, 얇은 - 텍스처 스케일 조정, 특히 벨트와 구멍에 적용
뿌리,
포탈, 오브
격자, 울타리, 그레이트
볼카 도트, 볼카 도트 배경
베이지, 노랑 테마,
건축, 건물,
바이오닉, 유기적 형태
퓨리즘, 미래적,
인간 없음
일반적으로 피할 태그:
산호, 해양 생물, 해조류는 SD가 무스타일한 반자연적 형태로 전환되기 쉬우므로 좋지 않게 보일 수 있습니다. 때로는 부정 프롬프트로 산호나 해조류를 설정하는 게 더 낫습니다.
부정 프롬프트 요청
일반적인 부정 프롬프트(여성 렌더링에 사용하는 것)는 이 모델이 좋은 결과를 내지 못하게 막을 수 있습니다. 따라서 매우 조심하세요. 빈 부정 프롬프트 또는 "blur"만 사용하는 것이 좋습니다. 무엇이 더 나은 결과를 내는지 찾아야 합니다.
cut gems, - 유기적 형태와 조합하면 형태의 둥근 느낌을 향상
grayscale, - 더 선명하게 만들기 위해
coral, anemone, food
balls, eyes, -
일반적인 ComfyUI 워크플로우 ##TODO##
설정
강도: 각 주제마다 모델과 클립 강도의 정밀하고 별도의 조절이 필요합니다. 0.2 ~ 0.8이 적절합니다.
SDXL 버전은 1Mpx 해상도(예: 1024*1024)에서 더 잘 작동합니다.
CFG 5...15
Step 25-45, 때로는 매우 정밀한 스텝보다 더 나은 결과를 생성
설명 및 TODO
자신이 학습을 계속하고 싶다면, 데이터셋을 공개할 수 있습니다(모든 이미지는 제 개인 작품만 포함됨)





