Bel'veth | League of Legends
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モデル説明
League of LegendsのベルヴェスでトレーニングされたLoRA
通常形態: belveth, 1girl, モンスターガール, 色付き肌, 第三の目, 光る
人間形態: belgirl, 1girl, 第三の目, 色付き肌, 光る, マント, へそ
最終形態/モンスター形態: belult, モンスター, 人間なし, 追加の目, 尖った歯
アニメ: YesMix - v1.6 (オリジナル), Zenith - v3, Yuzu - v1.1
2,5D: irRealitium, Aniverse - Aniverse V1.3, DarkSun, Dark Sushi 2.5D, ERA_09 - v1.0
手の品質向上LoRA: EnvyBetterHands LoCon - beta2
否定的埋め込み: Fast Negative Embedding (+ FastNegativeV2) - v2
推奨設定:
LoRAの使用方法を必ず確認してください
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned(リアルなモデル & 2,5D用)、kl-f8-anime2、blessed2.vae(アニメモデル用)
サンプラー: DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras(img2imgのアップスケーリングにはeuler aを使用)、時折 DPM++ 2M alt Karras も使用しています
ステップ: 20~35
Clipskip: 2
アップスケーラー: GitHub - pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 4x-UltraSharp(2,5D & リアル用)、4xAnimesharp(アニメ用)
CFGスケール: 5~9(主に7)
txt2img用LoRA重み: 0.5–1(例では主に0.8と1を使用)
アップスケーリング時のノイズ除去強度: 0.3~0.55
タグやトリガーを自動補完したい場合、Booruスタイルのタグ自動補完(AUTOMATIC1111のStable Diffusion Web UI用) を推奨します
全身ショットの場合は、ComfyUI Impact Pack または a1111用の代替ツール GitHub - Bing-su/adetailer を推奨します




















