Bel'veth | League of Legends
세부 정보
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모델 설명
League of Legends의 Bel'veth에 대해 훈련된 LoRA
일반 형태: belveth, 1girl, 몬스터 소녀, 색상이 있는 피부, 세 번째 눈, 발광
인간 형태: belgirl, 1girl, 세 번째 눈, 색상이 있는 피부, 발광, 망토, 배꼽
최종/몬스터 형태: belult, 몬스터, 인간 없음, 추가 눈, 날카로운 이빨
애니메이션: YesMix - v1.6 (원본), Zenith - v3, Yuzu - v1.1
2,5D: irRealitium, Aniverse - Aniverse V1.3, DarkSun, Dark Sushi 2.5D, ERA_09 - v1.0
더 나은 손 LoRA: EnvyBetterHands LoCon - beta2
부정적 임베딩: Fast Negative Embedding (+ FastNegativeV2) - v2
권장 설정:
LoRA 사용 방법을 숙지하세요.
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned (실제형 모델 및 2,5D용), kl-f8-anime2, blessed2.vae (애니메이션 모델용)
샘플러: DPM++ SDE Karras 또는 DPM++ 2M Karras (img2img 업스케일링 시 euler a 사용), 가끔 DPM++ 2M alt Karras 사용
스텝: 20~35
Clipskip: 2
업스케일러: GitHub - pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 4x-UltraSharp(2,5D 및 실제형용), 4xAnimesharp(애니메이션용)
CFG Scale: 5~9 (대부분 7)
txt2img용 LoRA 가중치: 0.5~1 (예제는 주로 0.8 및 1 사용)
업스케일링용 덴노이즈 강도: 0.3~0.55
태그 및 사용 트리거를 자동 완성하려면 Booru 스타일 태그 자동 완성 기능 - AUTOMATIC1111의 Stable Diffusion 웹 UI를 사용하는 것을 권장합니다.
전신샷을 원할 경우 ComfyUI Impact Pack를 권장합니다.
또는 a1111 대안 GitHub - Bing-su/adetailer




















