antiSketch
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关于此版本
模型描述
就像 antiBlur 会将训练数据中那些不完整、低细节的图像从 SD 模型中推离一样,它会影响阴影、小细节、背景质量以及手指数量。预览图均未经过后期处理(例如 img2img 或 inpaint)。
我的下一个目标是优化 antiBlur。
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V1
预览图使用的是 V_0_2_2,它最终演变为 V1,在发布前经历了多次迭代。
V1_1
仅做了一点小调整,但显著提升了小细节的质量,解剖结构更准确,眼睛特征更突出。
V2
这个版本的升级耗费了大量时间与资源。在我和我女友一致认为它总体上优于前一版本(虽非压倒性优势)之前,共进行了八次迭代。
技术上,仅新增了两个向量。“仅仅两个?这花了你们几个月?”——你可能会这么问。但这是因为这个嵌入的设计理念是像手术刀,而非锤子。最难的部分在于调整权重,以实现三个目标:优于前一版本、对构图的影响最小化、在每种情况下都具备实用性。
请注意,V2 可能显著改变构图。第三个对比图正是特意选出来展示这一点的。换句话说,如果你试图复现一张用 V1_1 生成的图像,结果可能会不同。









