玩骨 WanGu

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模型描述

我的英语不是很好,可能有些翻译问题,请见谅。

我又制作了一个非常小众的模型,如果有人喜欢,我会继续优化它。

我又来上非常小众的模型了,,, 如果有人喜欢我会继续优化。

首先感谢@遇见清风 提供素材,与我共创。

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[模型介绍及参数建议]

触发词:skeleton

LORA 推荐权重约为 0.6

适用于简单提示词、大模型搭配写实风格或二次元动漫。示例图片中使用的大模型为以下两个:Dream_and_Daily 梦与日常Dream_and_Fantasy 梦与幻想。也可与其他类似模型搭配使用。

示例图中已包含完整参数!欢迎各位尝试!欢迎返图!谢谢。

我常用的参数

Sampler: DPM++3M SDE Karras

Number of steps: 30

Hire Upgrader: R-ESRGAN 4x+

Denoise intensity: 0.5,

Clip skipped: 2,

Hire upscale: 2,

Hire steps: 20,

【模型介绍及参数建议】

可生成骨架身体~ (显而易见)

触发词为:skeleton 骨架

LORA 权重建议为 0.6 左右

适用于简单提示词,搭配写实模型或二次元动漫均可。

示例图使用的大模型为这两个:Dream_and_Daily 梦与日常Dream_and_Fantasy 梦与幻想

也可搭配其他大模型。

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示例图中均已包含完整参数!欢迎大家尝试!

欢迎返图!感谢。

再次附上我在示例图中使用最多的参数:

尺寸:512x768 (为追求速度,我一般只开这么大,再启用高清修复)

Sampler:DPM++3M SDE Karras      

Steps:30

Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+

Denoising strength: 0.5,

Clip skip: 2,

Hires upscale: 2,

Hires steps: 20,

欢迎感兴趣的朋友一起学习交流,VX:xat_0313 、XHS:嚣思_Rylee

此模型生成的图像

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