(ILXL) RPG Battle View (eroge-style and general)

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모델 설명

추천 가중치: 1

트리거 프롬프트:

rpg battle view, battle menu

선택적 프롬프트:

portrait \(object\)

이전 Pony 기반 실험 버전과 비교하여 몇 가지 개선 사항이 있습니다:

  • 세로로 긴 이미지를 더 잘 처리하지만, 최적의 결과를 위해 가로 길이가 세로 길이 이상인 해상도를 사용하는 것이 여전히 권장됩니다.

  • 몬스터의 다양성이 향상되었습니다. 몬스터와 인물이 동일한 자세를 취하는 구성이 덜 발생하며, 서로 다른 캐릭터 간의 전투 장면을 묘사할 수 있게 되었습니다.

portrait (object)를 추가하면 메뉴 내 캐릭터 초상화가 더 안정적으로 표시됩니다. 선택 사항입니다. 또한 고해상도 수정을 직접 적용하면 메뉴 텍스트가 틀어지거나 깨질 가능성이 높습니다.

또한 향후 문제가 발생하지 않도록 성인 콘텐츠로 표시했지만, 이모티콘 스타일 RPG 인터페이스를 모사하는 것 외에도 일반적인 RPG 인터페이스를 충분히 모사할 수 있습니다.

아래 댓글에 피드백을 남기거나, 이 모델로 생성된 이미지를 공유해 주세요!


_추천 가중치: 1
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portrait \(object\)

이전 Pony 기반 실험 버전과 비교하여 몇 가지 개선 사항이 있습니다:

  • 세로로 긴 이미지를 더 잘 처리하지만, 최적의 결과를 위해 가로 길이가 세로 길이 이상인 해상도를 사용하는 것이 여전히 권장됩니다.

  • 몬스터의 다양성이 향상되었습니다. 몬스터와 인물이 동일한 자세를 취하는 구성이 덜 발생하며, 서로 다른 캐릭터 간의 전투 장면을 묘사할 수 있게 되었습니다.

portrait (object)를 추가하면 메뉴 내 캐릭터 초상화가 더 안정적으로 표시됩니다. 선택 사항입니다. 또한 고해상도 수정을 직접 적용하면 메뉴 텍스트가 틀어지거나 깨질 가능성이 높습니다.

또한 향후 문제가 발생하지 않도록 성인 콘텐츠로 표시했지만, 이모티콘 스타일 RPG 인터페이스를 모사하는 것 외에도 일반적인 RPG 인터페이스를 충분히 모사할 수 있습니다.

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