我发现使用推荐的资源效果非常好,等有空时我会尝试进一步优化。
特别是使用 float LoRA 会在某种程度上触发 AI 理解你想要的是零重力效果,从而让角色的姿态更符合游戏艺术风格,否则角色总会牢牢地站在地面上。
使用植物奶或类似的检查点能极大稳定人物形象。要么是我使用的图像质量不够高,要么是人物整体的“宽松感”让 SDXL 1.0 很困惑,以为你并不希望所有内容都保持同样的质量。
令人惊讶的是,LoRA 在适应游戏地图的等距城市风格方面表现相当出色,而我并没有专门训练它去做这件事。
在公民沉睡者和公民沉睡者2的艺术基础上进行训练。不太确定自己在做什么,但到目前为止看起来还不错。