RetroJoy (LoRA Compilation for SD 1.5)

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模型描述

RetroJoy:复古游戏怀旧的喜悦

大家好,我从长时间的休整中回来了,带来了全新的LoRA风格!

这次,我基于过去游戏的图形创建了多个LoRA,挑选了90年代中后期备受喜爱的游戏主机:初代PlayStation(或称PS1)、任天堂64(或称N64),甚至还有世嘉Dreamcast

我的训练方式(通过Kohya_ss):

PS1:使用45张图像,训练3个epoch,总计13,500步。

N64:使用43张图像,训练3个epoch,总计12,900步。

Dreamcast:使用51张图像,训练2个epoch,总计10,200步。

网络秩(dim):128

网络Alpha:32

每个LoRA的推荐设置:

PS1

LoRA权重:~0.8–1.1,但为了充分展现PlayStation像素化、扭曲的32位图形效果,建议将权重设为1。请在提示词中加入“ps1 style”(放在末尾效果更准确),同时添加“low poly”和/或“pixelated”等词也能增强效果。

N64

LoRA权重:~0.8–1.3,但为了充分展现任天堂64的64位图形效果,建议将权重设为0.80.91。请在提示词中加入“n64 style”(放在末尾效果更准确)。

Dreamcast

LoRA权重:~0.8–1.2,但为了充分展现Dreamcast的128位图形效果,建议将权重设为0.91。请在提示词中加入“dreamcast style”(放在末尾效果更准确)。

所有LoRA的通用设置:

推荐基模:Deliberate(使用最新版本,这是我个人使用过最准确的,但你也可以尝试其他模型)

推荐采样器:DPM++ 2M KarrasEuler a

添加“low poly”和/或“pixelated”等词有助于改善图像的抖动和扭曲效果(尤其对PS1效果显著)。

你可以使用简短或较长的提示词,但为了更精准地体现LoRA效果,建议使用较短的提示词。

你也可以使用负面提示词,例如(EasyNegative提示词效果也极佳):
bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck, username, watermark, signature,
less than five fingers, EasyNegative

去噪强度(若使用hires.fix):~0.55–0.7

CFG Scale:5–7

这些全部是为了乐趣与对游戏历史的致敬,欢迎提出建议与反馈,帮助我改进后续版本(也许我还能加入更多复古游戏风格)!

尽情享受吧!

此模型生成的图像

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