Nippon Retro Game Art — 80s & 90s — Illustrious
181
818
详情
下载文件
模型描述
基于80年代和90年代日本电子游戏的原画训练。包含封面艺术、概念艺术、杂志广告及其他相关材料,所有文字和标志均已被移除。专注于传统绘画媒介,避免数字艺术。
触发词按重要性排序如下:
- retro game art, traditional media, detailed texture, marker (medium)
媒介标签可任选你喜欢的,我认为使用马克笔效果更好,但这里也列出其他选项:
丙烯颜料 (medium),喷枪 (medium),圆珠笔 (medium),画笔 (medium),粉笔 (medium),彩色铅笔 (medium),彩色墨水 (medium),蜡笔 (medium),墨水 (medium),马克笔 (medium),油画 (medium),绘画 (medium),彩粉 (medium),水彩 (medium)
虽然最终图像未必完全符合这些媒介,但提及其中任何一种都有助于保留传统绘画的颗粒感与纹理。不过这些媒介之间的差异非常细微,不必过分纠结,随意选一个即可。
如果图像颜色过于饱和或色彩过亮,建议降低CFG Scale,或使用此对比度LoRA,强度设为-0.4:lora:contract_controller_ilus01_v1:-0.4。我通常会在Photoshop中后期再增强色彩。
以下是我的默认提示设置,但除了CFG(过高会烧掉颜色)外,其他均非严格限制,欢迎自由调整:
- 采样方法:Euler a
- 调度类型:Automatic
- 采样步数:23
- CFG Scale:5🔒
- Clip Skip:1
- LoRA强度:1.0
- 检查点:WAI-NSFW-illustrious-SDXL
建议提示词尽量简短,否则风格可能被稀释。同时,尽量少用“质量”类标签,无论正面还是负面,仅保留最少必要词——因为这类标签往往会让图像过度平滑,削弱颗粒感,并将旧式风格误判为“低质量”。










