DJZ-Tower-v0

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모델 설명

T0W3R 스타일 이미지 생성 가이드

캡션 목록을 분석한 결과, 이는 특정 스타일과 구조를 가진 텍스트-이미지 모델용입니다. 다음은 이를 효과적으로 사용하는 방법입니다:

트리거 및 기본 구조

모델의 트리거는 **"T0W3R"**입니다(문자 O 대신 숫자 0 사용). 모든 프롬프트는 특정 시각적 스타일을 활성화하기 위해 "depiction of T0W3R style"으로 시작합니다.

프롬프트 템플릿

표준 템플릿은 다음 구조를 따릅니다:

depiction of T0W3R style, [CHARACTER_ID], [CHARACTER_DESCRIPTION], [ACTION/POSE], [LOCATION/BACKGROUND].

캐릭터 ID

모델은 특정 캐릭터 코드를 인식합니다:

  • BR0D: 홍당무 같은 얼굴, 푸른 갈색 머리카락, 반짝이가 박힌 수염을 가진 통통한 인간

  • LYS4: 은색 머리카락이 마법적 흐름처럼 움직이는 마른 흰 피부의 엘프

  • TH1M: 오후 5시 수염과 검은 가죽 갑옷을 입은 해링

  • M0RG: 검은갈색 피부와 야생 꽃으로 가득 찬 머리카락을 가진 인간 여성

  • GR0K: 잭그린 피부와 수학 공식 문신을 가진 오르크

  • WH1S: 라벤더 색 피부, 빛나는 뿔, 별빛을 반사하는 눈을 가진 티플링

포함해야 할 주요 구성 요소

  1. 캐릭터 설명: 각 캐릭터는 일관성을 유지하기 위해 유지해야 하는 고정된 신체적 특징, 옷, 액세서리가 있습니다.

  2. 행동/자세: 중립적인 서 있는 자세에서 다음 같은 특정 행동까지 다양합니다:

    • 물체를 관찰하기

    • 주문을 시전하기

    • 싸우기

    • 사회적 상호작용

    • 캐릭터 특유의 활동

  3. 장소: 여러 고정된 환경이 반복적으로 등장합니다:

    • 위에서 조명된, 그림자가 있는 흰 배경

    • 마법사의 탑 내부(복도, 도서관, 방)

    • 탑이 보이는 스펠윅 시골

    • 나무 테이블과 손님으로 어둡게 밝혀진 주점

배경만 사용하는 프롬프트

다음과 같이 배경만 생성할 수도 있습니다:

depiction of T0W3R style, in the background [BACKGROUND_DESCRIPTION].

최적의 결과를 위한 팁

  1. 일관성을 위해 예시에서 제공된 캐릭터 설명을 정확히 유지하세요.

  2. 기존 장소를 사용하되, 구체적인 세부 사항을 추가해도 좋습니다.

  3. 캐릭터 성격을 유지한 채로 새로운 행동이나 시나리오를 창조하세요.

  4. 항상 "depiction of T0W3R style" 트리거 문구를 전체적으로 포함하세요.

  5. 캐릭터 ID에는 숫자 대체를 사용하세요(0은 O, 1은 I, 4는 A).

예시 신규 프롬프트

depiction of T0W3R style, BR0D, 얼굴은 항상 홍당무처럼 붉고, 푸른 갈색 머리카락과 반짝이가 박힌 수염을 가진 통통한 인간, 여러 주머니와 고리가 달린 실용적인 갑옷, 혼란스러운 표정으로 고대 문서를 해석하려는 중, 마법사의 탑 도서관 내부, 시계 장치와 떠 있는 책들로 채워짐.

이 템플릿을 사용하여 추가 예시 프롬프트를 생성해 드릴까요?

이 모델로 만든 이미지

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