DJZ-Tower-v0

详情

模型描述

T0W3R 风格图像生成指南

在分析了标题列表后,我了解到这是针对具有特定风格和结构的文生图模型。以下是有效使用的方法:

触发词与基本结构

该模型的触发词为 "T0W3R"(用数字零代替字母O)。每个提示都以“depiction of T0W3R style”开头,以激活特定的视觉风格。

提示模板

标准模板遵循以下结构:

depiction of T0W3R style, [CHARACTER_ID], [CHARACTER_DESCRIPTION], [ACTION/POSE], [LOCATION/BACKGROUND].

角色ID

模型识别特定的角色代码:

  • BR0D:胸膛宽阔的人类,面部晒伤,蓬乱的赤褐色头发,胡须上点缀着闪粉

  • LYS4:身材纤细、皮肤苍白的精灵,银色长发随魔法流动而飘动

  • TH1M:留着五点胡茬的半身人,身穿深色皮甲

  • M0RG:深棕色皮肤的女性人类,头发中插满野花

  • GR0K:翡翠绿色皮肤的兽人,身上纹有数学公式

  • WH1S:深渊血统者,皮肤呈薰衣草色,角发出微光,双眼映照星光

关键组成部分

  1. 角色描述:每个角色都有既定的外貌特征、服饰和配饰,需保持一致性。

  2. 动作/姿势:动作范围从静止站立到具体行为,例如:

    • 检查物品

    • 施法

    • 战斗

    • 社交互动

    • 角色专属活动

  3. 场景:多个已确立的环境反复出现:

    • 纯白背景带阴影,上方照明

    • 魔法师塔内部(走廊、图书馆、房间)

    • Spellwick 郊野,远处可见塔楼

    • 灯光昏暗的酒馆,有木桌和顾客

仅背景提示

你也可以仅生成背景,使用以下格式:

depiction of T0W3R style, in the background [BACKGROUND_DESCRIPTION].

优化结果的建议

  1. 为保持一致性,请严格沿用示例中的角色描述

  2. 使用既定场景,但可添加具体细节

  3. 创造新颖的动作或情境,同时保留角色个性

  4. 始终包含完整的“depiction of T0W3R style”触发语

  5. 使用带数字替换的角色ID(0代替O,1代替I,4代替A)

示例新提示

depiction of T0W3R style, BR0D, barrel-chested human with a perpetually sunburned face, wild auburn hair, and a glitter-speckled beard, practical plate armor modified with numerous pouches and hooks, attempting to decipher an ancient scroll with confused expression, inside a sorcerer's tower library with chronometric devices and floating books.

您是否需要我基于此模板生成更多示例提示?

此模型生成的图像

未找到图像。