Blizzard OW Cinematic style
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このバージョンについて
モデル説明
複数のOWシネマティクスでトレーニングされた、あのスタイルを再現する注目のモデルが登場!
- V 4.0: このバージョンを最適化し、v.3よりもファイルサイズを小さくしました。また、ブリザードのシネマティクスに近い3D効果が得られると思います :D
.8–1の重みで良好に動作します
V 3.0: おそらく最終版です。shadowriuの協力により、さらにモデルを微調整しました。前のバージョンよりも安定し、他のキャラクターの元の外観を保ちつつOWスタイルを適用でき、以前見られた「D.Va化」現象も軽減されています。今回は、1〜1.4の重みで最適に動作します
V 2.0: モデルを改善し、より一貫した結果を得られるようにしました。このバージョンでは、オリジナルのOWシネマティクススタイルにさらに近づき、予測不可能な挙動が減り、他のキャラクターロラとも良好に連携します。ただし、顔部分を同じプロンプトでインペイントすると、さらに良い結果が得られます ;D
.7–.9の重みで良好に動作します
shadowruiの素晴らしいCGIモデルに触発され、任意のキャラクターにブリザードのシネマティクス風スタイルを適用できる「Lycoris」スタイルモデルを作成しました。モデルは若干不安定ですが、うまく機能したときは素晴らしい結果が出ます。3Dキャラクターに使用し、.4–.7の重みで最も効果的です。
ご意見や提案、モデルに対するご感想をお聞かせください。また、ご自身の結果をぜひシェアしてください :D どのように使われているのか、楽しみにしています




















