Blizzard OW Cinematic style

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모델 설명

다수의 OW 시네마틱스로 학습된 명작 모델 출시! 이 스타일을 만나보세요


- V 4.0: 이 버전을 개선하여 V.3보다 파일 크기가 작아졌고, 블리자드 시네마틱스에 더 가까운 3D 효과를 제공한다고 생각합니다 :D

.8-1 가중치와 잘 작동합니다.

V 3.0: 아마도 최종 버전일 것입니다. shadowriu의 도움으로 이 모델을 조금 더 다듬었고, 이 버전이 이전 버전보다 더 뛰어나다고 생각합니다. 이번에는 다른 캐릭터들의 원래 외형을 유지하면서 OW 스타일을 부여하고, 때때로 발생하던 "d.vafying" 현상도 줄였습니다. 이번에는 1~1.4의 가중치에서 더 잘 작동합니다.

V2.0: 모델을 개선하여 더 일관된 결과를 얻을 수 있도록 했고, 이 버전은 원래 OW 시네마틱 스타일에 더 가까워졌습니다. 이 버전은 이전보다 예측 불가능하지 않으며, 다른 캐릭터 LoRA와도 잘 어울립니다. 하지만 여전히 동일한 프롬프트로 얼굴을 inpaint하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다 ;D

.7-.9 가중치와 잘 작동합니다.

shadowrui의 놀라운 CGI 모델에서 영감을 받아, 원하는 어떤 캐릭터에도 블리자드 시네마틱 스타일을 적용할 수 있는 스타일 Lycoris 모델을 만들고자 했습니다. 이 모델은 다소 불안정하지만, 잘 작동할 때는 훌륭한 결과를 줍니다. 3D 캐릭터에 .4-.7 가중치로 사용할 때 가장 좋습니다.

모델에 대한 피드백이나 제안을 알려주세요. 결과를 공유해 주세요 :D 어떻게 작동하는지 보고 싶습니다.

이 모델로 만든 이미지

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