Maya [Borderlands 3]
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模型描述
一个基于Maya的模型,使用NoobAI Epsilon-pred 1.1作为训练模型,用20张图像在1024分辨率下训练而成。
外观标签:蓝色头发、鬓发、唇膏、蓝色嘴唇、灰色眼睛、手臂纹身、蓝色纹身
服装标签:不对称服装、灰色外套、带帽外套、帽子拉起、高领、灰色紧身衣、胸部镂空、单袖、单只手套、灰色手套、灰色腰带、短裤、黑色裤子、战斗靴
权重:1 为最佳
可选标签:能量球、球体、手持枪械、渐变发色
如果你想支持我或委托创作,请访问 ko-fi
附加信息:
我使用的 Webui
使用 AAA Anime VAE SDXL v2 作为 VAE
采样方法:Euler a
调度类型:Align Your Steps
采样步数:24
高分辨率步数:12
去噪强度:0.3
放大倍数:1.2
想象尺寸根据我的创作目标而变化
我使用 3 到 6 的 CFG Scale
使用 uddetailer 处理面部,设置 mediapipe_face_mesh,扩张值为 50,Y 轴偏移为 30,以完整捕捉面部












