Maya [Borderlands 3]

세부 정보

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모델 설명

Maya의 모델. NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 20장 이상의 이미지를 학습했습니다.

  • 외모 태그: 파란 머리카락, 옆머리, 립스틱, 파란 입술, 회색 눈, 팔 문신, 파란 문신,

  • 옷 태그: 비대칭 옷, 회색 코트, 후드 코트, 후드 위로, 높은 칼라, 회색 레오타드, 가슴 드레스 컷아웃, 한쪽 소매, 한쪽 장갑, 회색 장갑, 회색 벨트, 낮은 다리 바지, 검은 바지, 전투용 부츠

  • 무게: 1이 최적입니다

  • 옵션 태그: 에너지 공, 구체, 총 들고 있음, 그라데이션 머리카락

저를 지원하거나 커미션을 요청하고 싶다면 ko-fi를 방문하세요.

추가 정보:

  • 사용하는 Webui

  • VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용

  • 샘플링 방법: Euler a

  • 스케줄 유형: Align Your Steps

  • 샘플링 스텝: 24

  • Hires 스텝: 12

  • 노이즈 제거 강도: 0.3

  • 1.2배 확대

  • 이미지 크기는 제가 시도하는 내용에 따라 다릅니다

  • CFG 스케일을 3~6 사이에서 사용합니다

  • 얼굴을 위해 uddetailer를 사용하며, mediapipe_face_mesh를 설정하고 Dilation을 50, Y offset을 30으로 하여 전체 얼굴을 얻습니다

이 모델로 만든 이미지

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