Maya [Borderlands 3]
세부 정보
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모델 설명
Maya의 모델. NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 20장 이상의 이미지를 학습했습니다.
외모 태그: 파란 머리카락, 옆머리, 립스틱, 파란 입술, 회색 눈, 팔 문신, 파란 문신,
옷 태그: 비대칭 옷, 회색 코트, 후드 코트, 후드 위로, 높은 칼라, 회색 레오타드, 가슴 드레스 컷아웃, 한쪽 소매, 한쪽 장갑, 회색 장갑, 회색 벨트, 낮은 다리 바지, 검은 바지, 전투용 부츠
무게: 1이 최적입니다
옵션 태그: 에너지 공, 구체, 총 들고 있음, 그라데이션 머리카락
저를 지원하거나 커미션을 요청하고 싶다면 ko-fi를 방문하세요.
추가 정보:
사용하는 Webui
VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용
샘플링 방법: Euler a
스케줄 유형: Align Your Steps
샘플링 스텝: 24
Hires 스텝: 12
노이즈 제거 강도: 0.3
1.2배 확대
이미지 크기는 제가 시도하는 내용에 따라 다릅니다
CFG 스케일을 3~6 사이에서 사용합니다
얼굴을 위해 uddetailer를 사용하며, mediapipe_face_mesh를 설정하고 Dilation을 50, Y offset을 30으로 하여 전체 얼굴을 얻습니다












