[IL] Final Fantasy Dawn of Souls Style (Gen Kobayashi) / ファイナルファンタジーI・IIアドバンス作風 (小林 元)

세부 정보

모델 설명

GBA에서 서양에서 _Dawn of Souls_라는 부제로 발매된 Final Fantasy 1+2 리메이크를 위해 고바야시 겐의 예술작품을 재현하려는 시도. 나는 이 스타일이 깔끔하다고 생각했다(최소한 FF1의 단순한 "빈티지 판타지" 디자인에는). FF2의 데이터 중 더 "과도하게 디자인된" 부분은 여기서 거의 아름답지 않아 보였다) 그리고 이를 만들어보기에 괜찮은 후보로 보였다.

태그: F_F_D_O_S,
선택 사항: 치비(사람에 대해서만. 몬스터에는 선택 사항.)
가로세로 비율: 세계는 정사각형(세로 비율은 캐릭터를 늘어나게 하여 다리가 길어져 치비 스타일을 망친다)
"Illustrious"와 "Pony"에서 "chibi" 태그는 캐릭터 복사본을 생성하는 버그가 있다. 어떻게 고칠지 모르겠다.

Final Fantasy 위키의 FF1과 FF2 개념 아트 페이지에서 가져온 36장의 투명 배경 이미지와, 텍스트 및 재사용된 그래픽을 피하기 위해 얼굴만 자른 코어스와 황제의 프로모 이미지 한 쌍을 기반으로 학습했다. 플립 증강을 사용했다. 이 선택은 주로 제한된 범위(이 경우 단순한 배경 위의 캐릭터/몬스터 이미지만)를 가진 스타일에 필요한 데이터를 테스트하기 위해 했다. 잘 작동하지만, 치비의 여러 시점 문제를 처리하는 것은 번거롭다(사실 너무 번거로워서, 누군가 이를 피할 수 있는 방법을 제안하지 않는 한, 다음으로 고려했던 FFV 치비 아트는 시도하지 않겠다).

업데이트: 버전 1.2는 학습 데이터의 모든 "chibi" 태그를 "chibi only"로 변경하여 여러 생성 문제를 줄이려 했고, 다른 변경 사항은 없다. 이 조치가 도움이 되는 것처럼 보이지만, 완전히 해결하지는 못했다.

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.