[IL] Mega Man Battle Network 1-3 Style (Shinsuke Komaki+Ryuji Higurashi?) / ロックマンエグゼ1/2/3作風 (小牧 信介+日暮 竜二?)

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モデル説明

最初の3作の『メガマン・バトルネットワーク』(およびいくつかの初期スピンオフ)のキャラクター芸術のスタイルを再現しようと試みています。ゲーム外のスタイルは、4作目でゲーム内のアートのように大きく変化しなかったため、スタイルの最適な画像数をまだ模索している中で、タグ付けする画像の数を制限するための明確な区切り点としてこれを採用しました。タイトルは「1〜3」としていますが、実際には「4より前」の範囲で、(優れたOST以外はひどい)『バトルチップチャレンジ』と(実際にはかなり良いが難易度が非常に前期集中型の)『ネットワーク伝送』の画像がいくつか含まれています。このデータは、小牧進介と日暮竜二の画風の混合だと考えていますが、どちらがどの作品を描いたのか分からないため、主にどちらか一方のスタイルである可能性もあります。日暮竜二は『ゴチャ・フォース』でも作業を担当しており、このゲームはぜひプレイすべきです。私はLoRAも作成しています

タグ: B_N_O_T,
ナビ: ロボット、人型ロボット、黒のボディスーツ(可視な場合)、人間なし(人型でないナビ用)
最も安定: 簡単な背景、白背景(データセットには非常に少ない背景のみ)

白または透過背景の人物画像37枚、ナビ画像24枚、複数のキャラクターと背景を含むプロモーションアート9枚で構成されています。意図的に、より複雑で奇妙な外見のキャラクター(例:デックス)は避けています。将来、BN4以降のバージョン、または両方を組み合わせたバージョンを試して、その影響を確認するかもしれません。

ちなみに、このモデルはシステム上では私の200番目のモデルと見なされていますが、実際には多くの再トレーニングが異なるベースモデル向けであり、いくつかの初期のV2版はサイトのトレーナーが新しいバージョンとして簡単に投稿できなかったため、個別のモデルとして公開したものです(今でもそうですが、私はあまり怠惰ではなくなりました)。また、この2つのモエLoRA (それぞれ異なるバージョンがモエの異なるパネルに対応しているため、合計でさらに4つ分)はカウントしていません。今月の初めに、真の100番目の個別のLoRAに到達しました。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。