[IL] Mega Man Battle Network 1-3 Style (Shinsuke Komaki+Ryuji Higurashi?) / ロックマンエグゼ1/2/3作風 (小牧 信介+日暮 竜二?)
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模型描述
试图复刻《洛克人网络战》前三个游戏(以及一些早期衍生作)的角色艺术风格。虽然游戏外的美术风格在第四作时并未像游戏内美术那样发生显著变化,但我认为将“前四作”作为一个分界点,有助于限制我需要标记的图像数量,因为我仍在摸索哪种数量对于风格训练最为合适。尽管标题写的是“1-3”,但实际上指的是“前4作”,因为其中也包含了《战斗芯片挑战》(仅OST出色,其余糟糕)和《网络传输》(难度前期极高,但整体质量不错)的少量图片。我认为这些数据混合了小牧慎助和日暮竜二的画作,但可能主要来自其中一人,因为我并不清楚每幅画具体出自谁手。日暮竜二还参与了《Gotcha Force》的美术工作——这是一款你绝对应该去玩的游戏,我为此制作了LoRAs。
标签: B_N_O_T,
导航员: 机器人、类人机器人、黑色紧身衣(对可见者而言)、无真人(针对非类人导航员)
最稳定: 简单背景、白色背景(数据集中背景极少)
数据集由37张人类角色图像(白色/透明背景)、24张导航员图像(白色/透明背景)和9张多角色与背景的宣传图构成。我刻意避开了部分造型复杂或怪异的角色(如Dex)。未来某一天,我或许会尝试制作一个基于BN4及之后版本的模型,或合并两个版本,以观察效果差异。
顺便一提,系统将此视为我的第200个模型。但我并不真的认为这很重要,因为其中大部分只是针对不同基础模型的再训练,以及少数早期V2版本——由于站内训练器当时不支持轻松发布为新版本(现在依然不支持,但我已不再那么懒了),这些版本被单独发布为独立模型。而我制作的两个迷因LoRA 迷因LoRA则未被计入——因为每个不同版本实际上对应迷因中的不同画面(这又额外增加了4个)。我在本月初达到了我的第100个真正独特的LoRA:《Penny Gadget与Gadgetinis:Inspector Gadget的最后一案》。
















