GonzaLomo Flux Refiner Workflow
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关于此版本
模型描述
此工作流程旨在与 GonzaLomo Flux 模型配合使用,以生成图像,然后使用 GonzaLomo v4.0 Unity SDXL 模型进一步优化图像。Unity 将为图像提供更出色的皮肤细节和解剖特征。
请注意,不一定非要使用 GonzaLomo SDXL 模型,任何逼真的 SDXL 模型都能很好地优化 Flux 生成的图像。
另外需要注意的是,通过 Conditioning Concat 节点与原始提示合并的优化提示。您可以在该提示中加入任何您希望在最终图像中强调的内容。我加入了“皮肤毛孔和瑕疵”等描述,以让皮肤不再呈现塑料般的 Flux 风格。您也可以添加雀斑。该提示的效果强度由去噪值控制。如果您仅希望进行轻微优化,请将去噪值保持在 0.1 至 0.2 之间;若希望 SDXL 模型充分优化图像,可将去噪值调高。我个人偏好使用 0.35,但认为这属于个人喜好。




















