Knife Play
세부 정보
파일 다운로드
이 버전에 대해
모델 설명
플럭스가 칼을 생성할 때마다, 어디선가 대장장이가 울고 있다!
이 LoRA는 플럭스가 진짜 칼이 어떻게 생겼는지 가르쳐줍니다—뾰족한 끝, 손잡이 끝, 여러분도 알겠죠!
V1 - 이전 버전
포함 내용
150개 이상의 세심하게 선별된 이미지를 기반으로 교육되었으며, 다양한 종류의 칼을 포괄합니다:
주방 필수품 (셰프 칼, 도축 칼, 피링 칼)
전술 및 전투용 칼
고전적인 보이 칼
우아한 스틸레토 및 스위치블레이드
자연스러운 잡는 법과 다루는 자세
기술적 세부사항
기본 모델: Flux (다른 모델 호환성은 미정 - 테스트에 도와주세요!)
트리거 단어:
knf_ply최적 강도 범위: 0.6-1.0
이상적인 강도: 0.8
초점: 현실적인 날의 기하학, 적절한 비율, 자연스러운 손잡이 자세
*V2 변경 사항 및 참고사항*
새로 추가된 내용
사용자 피드백을 반영하여 칼 종류 데이터셋을 확장했습니다.
커뮤니티 테스트 중 발견된 일관성 문제를 수정했습니다 (메시지를 보내주신 모든 분들 감사합니다!)
날의 기하학을 개선했습니다.
현재까지의 테스트 결과
주요 테스트 환경: Flux.1 Dev — Schnell 및 양자화 버전에 대한 성능은 아직 미확인입니다 (이것들도 테스트해주세요!)
최고의 결과를 얻은 모델:
Danrisi의 UltraReal 미세 조정 모델 🏆
Flux.1 Dev (안정적인 백업 옵션)
V2를 위한 프로 팁
최적 강도: 0.4-0.6 (최적 지점은 0.5) — V1보다 낮은 강도로 더 나은 통합을 위해
구체적일수록 좋습니다! 다음 같은 프롬프트를 시도해보세요:
stainless steel combat_knifeholding the knife in one handrazor sharp blade with sawback_spinelight shining off the metal blade
세부사항 = 품질 — 설명적 표현을 아낌없이 사용하세요!
현실성 검토
아직 100% 완벽하지는 않지만, V1에 비해 거대한 진보입니다.
🤝 더 나아가 봅시다
다양한 Flux 버전에서 테스트하고 결과를 공유해주세요
창의적인 프롬프트 조합을 시도해보세요 — 여러분이 발견한 것을 보고 싶습니다
문제점 발견? 메시지를 보내주세요 — 여러분의 피드백이 이 모델을 더 나아지게 합니다
최고의 생성 결과를 공유해주세요 — 저를 태그해주세요, 놓치지 않도록!
V1의 테스트와 피드백이 바로 이 개선의 근간이 되었습니다. 계속 보내주세요!


















