Knife Play

세부 정보

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모델 설명

플럭스가 칼을 생성할 때마다, 어디선가 대장장이가 울고 있다!

이 LoRA는 플럭스가 진짜 칼이 어떻게 생겼는지 가르쳐줍니다—뾰족한 끝, 손잡이 끝, 여러분도 알겠죠!

V1 - 이전 버전

포함 내용

150개 이상의 세심하게 선별된 이미지를 기반으로 교육되었으며, 다양한 종류의 칼을 포괄합니다:

  • 주방 필수품 (셰프 칼, 도축 칼, 피링 칼)

  • 전술 및 전투용 칼

  • 고전적인 보이 칼

  • 우아한 스틸레토 및 스위치블레이드

  • 자연스러운 잡는 법과 다루는 자세

기술적 세부사항

  • 기본 모델: Flux (다른 모델 호환성은 미정 - 테스트에 도와주세요!)

  • 트리거 단어: knf_ply

  • 최적 강도 범위: 0.6-1.0

  • 이상적인 강도: 0.8

  • 초점: 현실적인 날의 기하학, 적절한 비율, 자연스러운 손잡이 자세

*V2 변경 사항 및 참고사항*

새로 추가된 내용

  • 사용자 피드백을 반영하여 칼 종류 데이터셋을 확장했습니다.

  • 커뮤니티 테스트 중 발견된 일관성 문제를 수정했습니다 (메시지를 보내주신 모든 분들 감사합니다!)

  • 날의 기하학을 개선했습니다.

현재까지의 테스트 결과

주요 테스트 환경: Flux.1 Dev — Schnell 및 양자화 버전에 대한 성능은 아직 미확인입니다 (이것들도 테스트해주세요!)

최고의 결과를 얻은 모델:

  • Danrisi의 UltraReal 미세 조정 모델 🏆

  • Flux.1 Dev (안정적인 백업 옵션)

V2를 위한 프로 팁

최적 강도: 0.4-0.6 (최적 지점은 0.5) — V1보다 낮은 강도로 더 나은 통합을 위해

구체적일수록 좋습니다! 다음 같은 프롬프트를 시도해보세요:

  • stainless steel combat_knife

  • holding the knife in one hand

  • razor sharp blade with sawback_spine

  • light shining off the metal blade

세부사항 = 품질 — 설명적 표현을 아낌없이 사용하세요!

현실성 검토

아직 100% 완벽하지는 않지만, V1에 비해 거대한 진보입니다.

🤝 더 나아가 봅시다

  • 다양한 Flux 버전에서 테스트하고 결과를 공유해주세요

  • 창의적인 프롬프트 조합을 시도해보세요 — 여러분이 발견한 것을 보고 싶습니다

  • 문제점 발견? 메시지를 보내주세요 — 여러분의 피드백이 이 모델을 더 나아지게 합니다

  • 최고의 생성 결과를 공유해주세요 — 저를 태그해주세요, 놓치지 않도록!

V1의 테스트와 피드백이 바로 이 개선의 근간이 되었습니다. 계속 보내주세요!

이 모델로 만든 이미지

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