[IL] Jimmy Neutron Style / ジミー・ニュートロンの作風

세부 정보

파일 다운로드

모델 설명

_제임스 네트론, 소년 천재의 모험_은 2002년부터 2006년까지 방영된 CGI 애니메이션으로, 2001년 영화 《제임스 네트론: 소년 천재》의 연장선에 해당한다. 이 작품은 최초의 CGI 애니메이션이는 아니었지만, 당시 표준이었던 실사 같은(보통 모션 캡처와 얼굴 스캔을 사용하는) 인물 스타일을 거부하고, 전통적인 만화 스타일을 채택한 점(특히 일부 액션 장면에서는 "압축과 신축" 같은 전통 애니메이션 기법을 적용함)이, 당시 내부 전용 및 특허된 도구를 사용해 현실적인 비율의 인물을 렌더링하던 이전의 CGI 애니메이션과 명확한 세대적 차이를 보였다. 이러한 이전 작품들은 인물(혹은 인물처럼 생긴 캐릭터)에 초점을 맞추지 않았거나, 오늘날 보면 심각하게 오래된 느낌을 주었으며, 혹은 너무나 비싸서 이전까지 대단히 성공했던 문화적 거대 산업을 거의 혼자서 파산으로 이끌었다.

체크포인트: 3D에 적합한 것을 필요로 합니다. Hassaku XL(특히 1.3 스타일 A 사양?)과 "NTR Mix V777 (For LoRA)" 모두 적당히 작동함을 알고 있습니다. 다른 추천도 환영합니다. schmede의 권장에 따라 체크포인트 Gehena가 잘 작동합니다.
태그: A_J_N_S, 3D
부정: 셀 쉐이딩, 아웃라인(가끔 필요함)
손: 손이 지정되지 않으면 변형되기 쉬우므로, "팔을 옆에 붙인 상태"라도 무언가 손에 할 일을 주는 것이 좋습니다.
대부분의 캐릭터 LoRA와 호환되지만, 3D 모델에 크게 집중해 트레이닝된 LoRA(저자가 이 시리즈용으로 만든 것도 포함)와는 어려움을 겪습니다. 왜냐하면 이 LoRA들은 이미 "3D"가 어떻게 생겼는지에 대해 확고한 개념을 가지고 있기 때문입니다. 트레이닝 데이터에 일관된 스타일을 가진 이미지가 매우 많고(100장 이상) 강력한 고유 스타일을 가진 캐릭터들도 이상한 효과를 낼 수 있습니다. 가중치를 조정하면 이 두 범주 모두에 도움이 될 수 있습니다.

제가 제 크린디 LoRA를 만들 때, 실제 3D에서도 꽤 우수한 스타일을 보여주었음을 발견했습니다. 물론 방영작과 완벽히 일치하진 않았지만(트레이닝 데이터에 최소한 두 가지 다른 아트 스타일을 포함했습니다). 제가 DVD 세트를 가지고 있었던 터라, 스타일 데이터셋을 구축하기 위해 제임스 네트론 관련 여러 LoRA를 만들기로 결심했습니다. 그 데이터에서 유사한 이미지와 반복적인 캐릭터를 제거하고, 시리즈 외부 자료(영화, 책, Fairly Oddparents 스타일 등)를 제거한 뒤, 모든 캐릭터 트리거를 삭제했습니다. 그에 더해, 데이터셋을 완성하기 위해 수집한 풍경, 군중, 부차적 캐릭터 및 오브젝트 중심의 장면 34점을 추가했습니다. 총 398개의 이미지로 구성된 이 LoRA는 제가 작업한 것 중 두 번째로 큰 규모입니다(가장 큰 것은 Gundam X 스타일입니다). 이 LoRA는 제가 반년 이상 매일 LoRA를 제작해온 마무리점이 될 것이며, 실제로 마지막 LoRA는 아닙니다(하루도 빠지지 않도록 몇 개의 푸니 콘버전을 더 게시할 계획이고, 완성되지 않은 몇 개의 프로젝트도 남아 있습니다). 비용은 957 버즈가 들었으니, 사진을 조금이라도 올려주세요.

다각형 이미지에 적합한 체크포인트 추천도 환영합니다. 제가 가장 잘 알려진 것은 Hassaku와 "NTR Mix V777 (For LoRA)"입니다. X와 XXX가 보이지 않도록 내 프로필을 확인해 주세요. 제가 만든 모든 LoRA(제임스 네트론 캐릭터 포함)를 볼 수 있습니다. 아니면 보이지 않습니다.

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.