[IL] Jimmy Neutron Style / ジミー・ニュートロンの作風

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模型描述

《吉米·尼特伦:天才男孩》是一部于2002年至2006年播出的CGI动画片,作为2001年电影《吉米·尼特伦:天才男孩》的续作。尽管它并非首个CGI动画,但它使用了市面上可购买的“现成”开发工具,并摒弃了当时普遍采用的伪写实风格(常依赖动作捕捉和面部扫描)来处理人类角色,转而采用更传统的卡通风格设计(甚至在部分动作镜头中运用了传统动画技法如“挤压与拉伸”),这与早期使用内部专有工具渲染写实比例角色的CGI动画形成了鲜明的代际分野——那些早期作品要么避免聚焦人类(类人)角色,要么在如今看来显得极其过时,又或因成本高得离谱,几乎独自导致了一家曾风靡一时的文化巨头走向财务崩溃。

检查点: 需要适用于3D的模型。我知道Hassaku XL(具体是1.3 Style A规格?)和“NTR Mix V777 (For LoRA)”都表现得“尚可”。欢迎其他建议。根据schmede的推荐,检查点Gehena效果良好。
标签: A_J_N_S, 3D
负面: 平涂着色、轮廓线(有时需要)
手部: 建议为手部赋予一些动作,哪怕只是“手臂垂于两侧”,因为若不特别指定,手部极易退化。
应能与大多数角色LoRA兼容,但难以应对那些在大量3D模型上训练过的LoRA(包括我为本系列制作的那些),因为它们已对“3D”应有的模样形成了固有认知。某些具有强烈固有风格的角色(训练数据中包含100张以上风格一致的图像)也可能产生奇怪效果。调整权重或有助于改善这两类情况。

当我制作我的辛迪LoRA时,我发现它在3D风格下其实展现出不错的视觉效果,尽管未必完全契合原剧(不过我在训练数据中至少包含了两种不同的艺术风格)。由于我手头拥有DVD套装,我决定制作一系列吉米·尼特伦LoRA,以构建一个风格数据集。我从这些素材中提取部分图像(剔除了外观相似和重复度高的角色),移除了非剧集内容(如电影、书籍、《飞天小女警》风格的素材),并删除了所有角色触发词。在此基础上,我添加了我为完善数据集而收集的34张以景观、人群、次要角色和物体为主的画面。总计398张,这将成为我参与过的第二大项目(Gundam X风格仍是第一),也将作为我持续半年以上每日制作LoRA的终点(尽管它绝非最后一个LoRA:在我不再漏掉一天之前,我还有一批“小马”转换项目待发布,另外还有一些半成品也等着我完成)。耗资957 buzz,还请发布一些图像。

欢迎推荐适合多边形风格图像的优质检查点。我最熟悉的两个是Hassaku和“NTR Mix V777 (For LoRA)”。请务必前往我的个人主页查看X和XXX未隐藏的项目,以查看我制作的全部LoRA(包括众多《吉米·尼特伦》角色),因为否则它们不会显示

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